4、以下是三次样条插值函数缺点的是()
A.插值曲线函数不光滑
B.插值计算结果误差计算困难
C.插值计算结果收敛性不能保证
D.计算复杂,主要用于理论计算
第1题:
区间[A,B]上的三次样条函数是一个次数不超过三次的多项式。()
第2题:
所谓()插值,就是将被插值函数逐段多项式化。
A、牛顿
B、拉格朗日
C、三次样条
D、分段
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
由于代数多项式的结构简单,数值计算和理论分析都很方便,实际上常取代数多项式作为插值函数,这就是所谓的()
A、泰勒插值
B、代数插值
C、样条插值
D、线性插值
第5题:
数控编程计算中,常用的拟合方法有:牛顿插值法、三次样条曲线拟合及圆弧样条拟合。
第6题:
以下关于样条线的叙述错误的是()?
第7题:
什么是函数插值、函数拟合,简要分析它们的应用与区别。
第8题:
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。
第9题:
牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商
分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性
三次Hermite插值公式需要计算一阶差商
三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数
第10题:
样条线默认状态下是不可渲染的
样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]
样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形
只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
第11题:
线性插值
曲线拟合
样条曲线
圆弧插补
第12题:
样条线默认状态下是不可能渲染的
样条线不够平滑时可以勾选插值(Interpotation)卷展栏下的自适应(AdaptivE.
样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方型
只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
第13题:
对于一次插值而言,样条插值和分段插值是一回事。()
第14题:
为了保证插值函数能更好地密合原来的函数,不但要求“过点”,即两者在节点上具有相同的函数值,而且要求“相切”,即在节点上还具有相同的导数值,这类插值称为()
A、牛顿插值
B、埃尔米特插值
C、分段插值
D、拉格朗日插值
第15题:
A、在[a,b]上2阶可导,节点的函数值已知,子区间上为3次多项式
B、在区间[a,b]上连续的函数
C、在区间[a,b]上每点可微的函数
D、在每个子区间上可微的多项式
第16题:
在Photoshop中,是利用什么曲线来绘制路径的()
A插值
B样条
C贝塞尔
D付立叶
第17题:
数控自动编程计算中, 常用的拟合方法有: 牛顿插值法, 三次样条曲线拟合及圆弧样条拟合.
第18题:
下列不属于函数插值法的是()
第19题:
水库调度计算及评价规范中历史资料整点时间不同问题处理方法()。
第20题:
数表公式化常用处理方法:函数插值和()
第21题:
RBF神经网络方法
克里格插值法
反距离权重倒数插值法
三次样条函数插值法
第22题:
拉格朗日插值公式
牛顿插值公式
牛顿基本插值公式
三次样条插值公式
第23题:
线性插值
最近点插值
3次多项式插值
3次样条插值
第24题:
线性插值
抛物线插值
拉格朗日插值
多次插值