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( 29 )有如下程序:#includeusing namespace std;class point {public:static int number;public:point () {number++;~ point () {number-;}};imt point::number=0;void main () {point*ptr;printA,B;{point*ptr_point=new point{3};ptr=ptr_point;}pointC;cout<<POINT::NUMBER<<EN

题目

( 29 )有如下程序:

#include

using namespace std;

class point {

public:

static int number;

public:

point () {number++;

~ point () {number-;}

};

imt point::number=0;

void main () {

point*ptr;

printA,B;

{

point*ptr_point=new point{3};

ptr=ptr_point;

}

pointC;

cout<<POINT::NUMBER<<ENDL;

delete[]ptr;

}

运行时输出的结果是

A ) 3

B ) 4

C ) 6

D ) 7


相似考题
更多“( 29 )有如下程序:#includeusing namespace std;class point {public:static int number;public: ”相关问题
  • 第1题:

    有如下程序: #inClude<iostream> using namespaCe std; Class Point{ publiC: statiC int number; publiC: Point( )t.number++;} ~Point( ){number--;} }; , int P0int::number=0; int main( ){ Point *ptr: Point A,B; Point*ptr_point=new Point[3]; ptr=ptr_point;’ } Point C; Cout<<Point:::number<<endl; delete[]ptr; return 0; } 执行这个程序的输出结果是( )。

    A.3

    B.4

    C.6

    D.7


    正确答案:C
    本题考查默认构造函数.题目中定义.个对象A、B以及对象数组Point[3],又定义了对象C,共执行6次构造函数,number变为了6,所以本题答案为C。

  • 第2题:

    有以下程序:include using namespace std;define PI 3.14class Point{ private:int

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; #define PI 3.14 class Point { private: int x,y; public: Point(int a,int b) { x=a; y=b; } int getx() { return x; }

    A.314

    B.157

    C.78.5

    D.153.86


    正确答案:A
    解析:本题考核派生类的定义和应用。本程序设计了一个点类Point,包含了横、纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圆类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圆Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10'10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。 include using naluespace std; class

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。

    include<iostream>

    using naluespace std;

    class A{

    public:

    ______{eout<<"aa";}

    };

    class B:public A{

    public:

    ~B( ){eont<<"bb";}

    };

    int ulain( ){

    B*P=new B;

    delete P;

    return 0;

    }


    正确答案:~A( )
    ~A( ) 解析:派生类和基类的析构函数调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,打印“bb”说明已经在调用派生类的析构函数,则要继续打印“aa”,显然就只有定义在基类的析构函数中去打印,故答案为~A( )。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。