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下面程序的运行结果是【】。 include using namespace std; void fun(int&a,int b=3)下面程序的运行结果是【 】。include <iostream>using namespace std;void fun(int &a, int b=3){static int i=2;a = a + b + i;i = i + a;}int main(){int x=5, y=2;fun(x, y);cout<<x<<",";fun(x);cout<<x<<end1;ret

题目
下面程序的运行结果是【】。 include using namespace std; void fun(int&a,int b=3)

下面程序的运行结果是【 】。

include <iostream>

using namespace std;

void fun(int &a, int b=3)

{

static int i=2;

a = a + b + i;

i = i + a;

}

int main()

{

int x=5, y=2;

fun(x, y);

cout<<x<<",";

fun(x);

cout<<x<<end1;

return 0;

}


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    A.6 3

    B.3 6

    C.编译出错

    D.0 0


    正确答案:B
    解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!
      大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现 a和b的互换。
      swap(int x, int y)
      { int;
       t=X;
       x=y;
       y=t;
      }
      如果在main函数中用swap(a, b) ,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给 y。执行完swap( ) 函数后,x和y的值是互换了,但 main( ) 函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。
      为了使在函数中改变了的变量值能被main( ) 函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量作函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。
      swap(int * p1,int * p2)
      { int p;
       p= * p1;
       * p1= * p2;
       * p2=p;
      }
      注意交换 * p1和 * p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!
      swap(int * p1,int * p2)
      { int * p;
       * p=p1;/ * 此语句有问题 * /
       * p1= * p2;
       * p2= * p;
    }
      * p1就是a,是整型变量。而 * p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用 * p可能会破坏系统的正常工作状态。应该将。p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现,p1和 * p2的交换。

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    A.24

    B.12

    C.48

    D.36


    正确答案:B
    解析:注意运算符%的特点。

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    下面程序的运行结果是include < iostream.h >int fun ( int a[ ],int n){int result=1;for(int

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    A.12

    B.15

    C.20

    D.60


    正确答案:C
    解析:for循环执行2次,所以第一次for循环为result=1*a[l]=4,第二次for循环为result=4*a[2]=20。

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    main()

    {int a=25;

    fun(&A);

    }

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    { printf("%d\n",++*x);

    }


    正确答案:26
    26 解析:在主函数中只调用了fun函数,调用时把变量a的地址传递给形参。fun函数的形参x是一个指针,其基类型与主函数中a的类型一致,因此在调用时得到的是a的地址,输出项是++*x,*x代表的就是主函数中变量a的存储单元,++*x就是使主函数中a的值加1,输出26。

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    A.63

    B.36

    C.编译出错

    D.0


    正确答案:B
    解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现a和b的互换。swap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}如果在main函数中用swap(a,B,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给y。执行完swap()函数后,x和y的值是互换了,但main()函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。为了使在函数中改变了的变量值能被main()函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量做函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。swap(int*p1,int*p2){intp;p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;}注意交换*p1和*p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!swap(int*p1,int*p2){int*p;*p=*p1;/*此语句有问题:*/*p1=*p2;*P2=*p;}*p1就是a,是整型变量。而*p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用*p可能会造成破坏系统的正常工作状态。应该将*p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现*p1和*p2的交换。

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    下面程序的运行结果是 #include<iostream,h> void fun(int*a,int*b) { int X= *a; * a= *b; *b=X; cout<< *a<< *b<<" "; void main() int x=1, y=2; fun(&x,&y); cout<<X<<y<<end1; }

    A.12 12

    B.12 21

    C.21 12

    D.21 11


    正确答案:D
    解析:本题考查的是指针和引用,函数fun完成把x和y互换的操作。