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每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活B.VisualFoxPro基类的事件集合是由系统预先定义好后,是唯一的C.VisualFoxPro基类的事件也可以由用户创建D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

题目

每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。

A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活

B.VisualFoxPro基类的事件集合是由系统预先定义好后,是唯一的

C.VisualFoxPro基类的事件也可以由用户创建

D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等


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更多“每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。A. ”相关问题
  • 第1题:

    每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中, _________是错误的。

    A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活

    B.VFP基类的事件集合是由系统预先定义好后,b是惟一的

    C.VFP基类的事件也可以由用户创建

    D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等


    正确答案:C
    解析:可以根据需要对VisualFoxPro提供的基类添加任意数量新的属性和方法,但却不能为其增加新的事件。

  • 第2题:

    下列说法中错误的是________。

    A.事件是Visual Basic预置的,且能够被对象识别的动作

    B.事件过程是指响应某个事件后执行的一段程序代码

    C.一个对象可以识别一个或多个事件

    D.Visual Basic是采用对象驱动编程机制的语言


    必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件的概率大于0,小于1, ∴任意事件A发生的概率P(A)满足0≤P(A)≤1,故选项A正确 互斥事件不一定是对立事件,对立事件一定是互斥事件,对立事件是互斥事件的子集,故选项B正确 5张奖券中有一张有奖,甲先抽,乙后抽,甲抽到有奖奖券的概率为 1 5 ,乙抽到有奖奖券的概率为 4 5 × 1 4 = 1 5 , 则乙与甲抽到有奖奖券的可能性相同,故选项C正确 概率是具有确定性的不依赖于试验次数的理论值,故选项D不正确 故选D.

  • 第3题:

    下列关于“事件”的叙述中,错误的是()。

    A.事件是系统预先为对象定义,能被对象识别的动作

    B.事件可以分为用户事件和系统事件

    C.Visual Basic为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写

    D.Visual Basic中的所有对象的默认事件都是Click


    如果不显式地指明,事件在创建后处理关闭状态

  • 第4题:

    关于Visual Basic中事件的说法中,不正确的为()。

    A.事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作

    B.DblClick(双击)是Visual Basic中的一种事件

    C.一个对象可以识别一个或多个事件

    D.对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要程序员自己决定


    本题答案:D

  • 第5题:

    2、下列关于“事件”的叙述中,错误的是()。

    A.事件是系统预先为对象定义,能被对象识别的动作

    B.事件可以分为用户事件和系统事件

    C.Visual Basic为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写

    D.Visual Basic中的所有对象的默认事件都是Click


    B ( 26 )【答案】 B ) 【解析】函数过程要返回一个值,而且只能返回一个值。