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创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入>新元件

题目
创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()

A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件

B.直接按Ctrl+F8

C.直接将选定的对象拖动到库面板内

D.单击插入>新元件


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  • 第1题:

    13、以下关于元件的说法正确的是()。

    A.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。

    B.元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。

    C.元件可以是图形,也可以是动画。

    D.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。


    元件 是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象;元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用;元件可以是图形,也可以是动画;利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单

  • 第2题:

    以下关于图形元件的叙述,正确的是()。

    A.用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

    B.用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

    C.可以在图形元件中使用声音

    D.可以在图形元件中使用交互式控件


    图形元件可重复使用

  • 第3题:

    元件 只需创建一次,就可以方便重复使用。 将元件从库中拖放到舞台上,就产生了一个元件实例。


    正确

  • 第4题:

    7、下列说法不正确的是()。

    A.图形元件是可以重复使用的静态图像,一般是静止的一副图画

    B.每个图形元件占1 帧

    C.自己不能创建图形元件

    D.可以把导入的图片创建图形元件


    图形元件不可重复使用;可以在图形元件中使用声音;可以在图形元件中使用交互式控件

  • 第5题:

    以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?()。

    A.双击舞台上的元件实例

    B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑元件

    C.双击库面板内的元件图标

    D.将舞台上的元件拖动到库面板之上


    将舞台上的元件拖动到库面板之上