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极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

题目
极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()

A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构

B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试

C.极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码

D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略


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  • 第1题:

    极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。

    A.策划和设计

    B.设计和编程

    C.设计和测试

    D.编程和测试


    正确答案:D
    解析:对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种创作与交流的协作游戏。极限编程XP是敏捷开发的典型代表,其核心思想是强调入和人之间的合作的因素和以敏捷性应对变化。它有四个核心价值:沟通(Communication)、简单(Simplicity)、反馈(Feedback)和勇气(Courage)它包含了策划、设计、编程和测试四个活动十二个最佳实践是指:规划策略(The Planning Game),结对编程(Pair programming)、测试(Testing)、重构(Refractoring)、简单设计(Simple Design)、代码集体所有权 (Collective Code Ownership)、持续集成(Continuous Integration)、现场客户(On-site Customer)、小型发布 (Small Release)、每周40小时工作制(40-hour Week)、编码规范(Code Standards)、系统隐喻(System Metaphor)其中,“持续集成”实践在编程和测试活动中进行。

  • 第2题:

    ● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。

    (30)

    A. 策划和设计

    B. 设计和编程

    C. 设计和测试

    D. 编程和测试


    正确答案:D

  • 第3题:

    极限编程的迭代过程中包含了策划、_______________、编码、测试四个环节。


    设计

  • 第4题:

    极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。

    A.策划和设计

    B.设计和编程

    C.设计和测试

    D.编程和测试


    正确答案:D
    解析:本题考查极限编程的基本概念。极限编程有12个最佳实践,其中“持续集成”在编程和测试活动中进行。

  • 第5题:

    关于极限编程,下列说法正确的是______。

    A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求

    B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障

    C.极限编程中单元测试主要由用户来完成

    D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计


    正确答案:B