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更多“在场景中创建物体时,物体是没有材质的。() ”相关问题
  • 第1题:

    给图层设置不同的颜色,可以帮助我们有效地区分场景中的物体。但图层的颜色并不能决定了最终渲染出图时物体的颜色,因为物体渲染时的色彩是由材质指定的,与图层无关。()


    正确

  • 第2题:

    3、在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质

    A.曲面>分离,将同一物体分离成多个对象

    B.网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象

    C.直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质

    D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质


    曲面 > 分离,将同一物体分离成多个对象

  • 第3题:

    34、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()


    A

  • 第4题:

    Maya中,物体创建时默认材质属性是

    A.Blinn

    B.Lambert

    C.phong

    D.phong E


    Lambert

  • 第5题:

    4、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()


    正确