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  • 第1题:

    ● “容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能包含在一个容器中” 。根据上述描述,如果用 UML 类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在(17)关系。

    ① 继承 ②扩展 ③聚集 ④ 包含

    (17)

    A.① ②

    B.② ④

    C.① ④

    D.① ③


    正确答案:D
    试题(17)分析
    在统一建模语言UML的类图中,类和类之间可能存在继承、泛化、聚集、组成和关联等关系。在统一建模语言的用例图中,用例和用例之间可能存在扩展、包含等关系。由于扩展和包含关系不是类图中类和类之间的关系类型,因此题干中所述的容器类和构件类之间不可能存在扩展和包含关系。因此正确答案应选D。
    参考答案
    (17)D

  • 第2题:

    下列说法中,错误的一项是______。

    A.Swing构件可以直接添加入顶层容器之中

    B.内容面板是一个轻量级构件,它是顶层容器所包含的普通容器

    C.玻璃面板可以用于接收鼠标事件

    D.根面板是由一个玻璃面板、一个内容面板和一个可选的菜单条组成


    正确答案:A

  • 第3题:

    有关Spring 的IoC容器中的prototype(原型)说法正确的是

    A.每次从IoC容器中得到的都不是同一个对象

    B.每次从IoC容器中得到的都是同一个对象

    C.IoC容器默认的设置是prototype

    D.使用prototype可以提高系统性能


    每次从IoC容器中得到的都不是同一个对象

  • 第4题:

    下列关于容器和构件的说法不正确的是

    A.所有的构件都可以通过add()方法添加构件

    B.Java的图形界面的最基本组成部分是容器

    C.Panel不能作为最外层的容器单独存在,它首先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后把它当作容器

    D.一个容器可以容纳多个构件,并使它们成为一个整体


    正确答案:B
    解析:在Java语言的图形界面中最基本组成部分是构件。注意:其实,容器本身也是一种构件,具有构件的所有性质,另外还具有放置其他构件和容器的功能。在实际编程中,往往采用的是容器类Container的子类。

  • 第5题:

    “容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能 包含在一个容器中”。根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在______关系。 ①继承②扩展③聚集④包含

    A.①②

    B.②④

    C.①④

    D.①③


    正确答案:D