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更多“在Window98中,下列( )软件组件支持计算机三维图形的程序库。A.OpenGLB.GDIC.MCID.DireetX ”相关问题
  • 第1题:

    OpenGL程序库支持的图形是

    A.一维

    B.二维

    C.三维

    D.四维


    正确答案:C
    解析:OpenGL是支持计算机三维图形的程序库。OpenGL独立于硬件,独立于窗口系统。

  • 第2题:

    在下列有关Windows 98/XP内置多媒体组件的叙述中,错误的是

    A.图形设备接口(GDI)的主要目标是为在显示器、打印机等图形设备上输出文本、图形、图像提供支持

    B.媒体控制接口(MCI)为应用程序提供了一种方便的途径去控制各种多媒体设备,使得所有的操作都与特定的硬件无关。

    C.OpenGL是一种支持二维图形的程序库,它不支持三维图形

    D.VFW是Microsoft开发的用于数字视频处理的软件包


    正确答案:C

  • 第3题:

    在下列有关WindowsXP多媒体功能的叙述中,错误的是( )

    A.系统主要通过MCI组件来控制多种多媒体设备的操作

    B.系统提供了OpenGL组件,该组件可以提供计算机三维图形功能

    C.DirectX包含多个多媒体组件,可有效支持三维实时互动游戏软件的运行

    D.系统提供的WIA技术主要是支持数字音频信息的获取


    正确答案:D
    解析:WindowsXP通过Windows图像获取技术(Windowsimageacquistion,WI

  • 第4题:

    Windows XP通过多个组件来提供强大的多媒体服务功能。在下列组件中,支持三维图形处理的是______。

    A) DirectShow

    B) MCI

    C) OpenGL

    D) VFW

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:C

  • 第5题:

    DirectX是目前Window98系统中功能强大的多媒体支撑软件,它包含了多个组件,其中提供了独立于各种三维图形加速硬件的一些调用函数的组件是______。

    A.DirectDraw

    B.Direct3D

    C.DirectPlay

    D.DirectShow


    正确答案:B
    解析:分析:Direct3D提供了独立于各种3D图形加速硬件的一些调用函数,它们能支持:可切换的Z—缓冲器、平面着色和高氏着色、材质和纹理处理及视频纹理贴图等。