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参考答案和解析

更多“几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。A对B错”相关问题
  • 第1题:

    在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。

    A、扫描表示法

    B、CSG法

    C、B-rep法

    D、光线投影法


    参考答案:B

  • 第2题:

    实体造型采用的两种基本方法其一是单元构造法,另一个是边界描述法。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。


    正确答案:实体的边界

  • 第5题:

    在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()

    • A、CSG法
    • B、B-rep法
    • C、光线投影法
    • D、扫描表示法

    正确答案:B

  • 第6题:

    常见的实体建模表示方法有:边界表示法、构造立体几何法、()和空间单元表示法。


    正确答案:扫描表示法

  • 第7题:

    在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()

    • A、边界表示法
    • B、扫描表示法
    • C、构造实体几何表示法
    • D、空间单元表示法

    正确答案:A

  • 第8题:

    在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()

    • A、CSG法
    • B、B_rep法
    • C、光线投影法
    • D、扫描表示法

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()
    A

    CSG法

    B

    B_rep法

    C

    光线投影法

    D

    扫描表示法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()
    A

    边界表示法

    B

    扫描表示法

    C

    构造实体几何表示法

    D

    空间单元表示法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在实体造型中以物体的棱线和表面为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()。
    A

    边界表示法

    B

    扫描变换法

    C

    几何体素构造法

    D

    分割表示法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为()
    A

    边界表示法

    B

    扫描表示法

    C

    构造实体几何表示法

    D

    空间单元表示法


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    CAD系统中,实体建模的方法只有构造实体几何表示法及边界表示法两种。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第14题:

    在实体造型的应用软件中,使用的几何实体造型的方法一般有:()

    A扫描表示法

    B构造实体几何法

    C边界表示法

    D线框表示法

    E点线表示图


    A,B,C

  • 第15题:

    常见实体造型方法有()。

    • A、边界表示法
    • B、曲面造型法
    • C、线框模型法
    • D、参数建模法

    正确答案:A

  • 第16题:

    常用的三种实体造型方法边界表示法、扫动法和构造实体几何法的优缺点?


    正确答案: (1)边界表示法:
    优点:
    ①便于图形的显示和输出。
    ②对物体的材质、比重、颜色等属性数据,比较容易处理。
    ③转换成线框模型非常简单。④表达的物体无二义性
    缺点:
    ①边界表示法不具惟一性
    ②数据量大,需要较大的存储空间
    ③边界表示法的数据输入比较麻烦,须提供方便的用户界面
    (2)扫动法:是通过将一个二维图形或一个形体沿某一路径扫动产生新图形的一种表示模式。
    扫动方式:平移扫动—扫动轨迹为直线,旋转扫动—扫动轨迹为圆或圆弧
    (3)构造实体几何法(CSG):
    优点:
    ①体素拼合是一个集合运算过程;
    ②运算结果依然是正则集;
    ③表示一个复杂形体非常简洁,所定义的几何形状不易产生错误,用户输入的信息量少,描述物体的数据结构非常紧凑。
    缺点:
    ①为隐式模型,不反映物体的面、边、顶点等有关边界信息,也不显示说明三维点集与所表示物体的对应关系;
    ②进行拼合操作及最终显示物体时,还需将CSG树这种数据结构转变为边界表示(B-rep)的数据结构,为此在计算机内除了存储CSG树外.还应有一套数据结构存放体素的体—面—边信息。

  • 第17题:

    在实体造型中以物体的棱线和表面为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()。

    • A、边界表示法
    • B、扫描变换法
    • C、几何体素构造法
    • D、分割表示法

    正确答案:A

  • 第18题:

    在实体造型中以形状一致的规则单元来定义和描述实体的方法称为()

    • A、边界表示法
    • B、扫描表示法
    • C、构造实体几何表示法
    • D、空间单元表示法

    正确答案:D

  • 第19题:

    以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为()

    • A、边界表示法
    • B、扫描表示法
    • C、构造实体几何表示法
    • D、空间单元表示法

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()
    A

    CSG法

    B

    B-rep法

    C

    光线投影法

    D

    扫描表示法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    常用的三种实体造型方法边界表示法、扫动法和构造实体几何法的优缺点?

    正确答案: (1)边界表示法:
    优点:
    ①便于图形的显示和输出。
    ②对物体的材质、比重、颜色等属性数据,比较容易处理。
    ③转换成线框模型非常简单。④表达的物体无二义性
    缺点:
    ①边界表示法不具惟一性
    ②数据量大,需要较大的存储空间
    ③边界表示法的数据输入比较麻烦,须提供方便的用户界面
    (2)扫动法:是通过将一个二维图形或一个形体沿某一路径扫动产生新图形的一种表示模式。
    扫动方式:平移扫动—扫动轨迹为直线,旋转扫动—扫动轨迹为圆或圆弧
    (3)构造实体几何法(CSG):
    优点:
    ①体素拼合是一个集合运算过程;
    ②运算结果依然是正则集;
    ③表示一个复杂形体非常简洁,所定义的几何形状不易产生错误,用户输入的信息量少,描述物体的数据结构非常紧凑。
    缺点:
    ①为隐式模型,不反映物体的面、边、顶点等有关边界信息,也不显示说明三维点集与所表示物体的对应关系;
    ②进行拼合操作及最终显示物体时,还需将CSG树这种数据结构转变为边界表示(B-rep)的数据结构,为此在计算机内除了存储CSG树外.还应有一套数据结构存放体素的体—面—边信息。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在实体造型中以形状一致的规则单元来定义和描述实体的方法称为()
    A

    边界表示法

    B

    扫描表示法

    C

    构造实体几何表示法

    D

    空间单元表示法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    常见的实体建模表示方法有:边界表示法、构造立体几何法、()和空间单元表示法。

    正确答案: 扫描表示法
    解析: 暂无解析