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更多“游戏不是指()状态。A、深度放松B、成瘾C、高度专注D、高峰体验 ”相关问题
  • 第1题:

    网络成瘾的()是指通过上网成瘾者可暂时摆脱现实的焦虑,体验到一种因自我错位带来的欣快感和解脱感,获得一些安宁、逃避甚至是麻木的效果。


    A.成瘾性
    B.痴迷状态
    C.与现实的冲突
    D.欣快感与虚空状态


    答案:D
    解析:
    网络成瘾的欣快感与虚空状态是指上网成为成瘾者应付环境和追求某种主观体验的一种策略。通过上网成瘾者可暂时摆脱现实的焦虑,体验到一种因自我错位带来的欣快感和解脱感,获得一些安宁、逃避甚至是麻木的效果。

  • 第2题:

    游戏与游戏治疗在活动情绪体验上的区别是()

    A前者是快乐与娱乐,后者是释放问题和放松

    B前者是释放问题和放松,后者是快乐和娱乐

    C前者是被动的,后者是主动的

    D前者是主动的,后者是被动的


    A

  • 第3题:

    20、自我实现者的感知是

    A.客观和无偏颇的

    B.专注自我的

    C.被歪曲的

    D.与高峰体验相联系的


    客观和无偏颇的

  • 第4题:

    网络成瘾的()是指当成瘾者被迫停止上网时,会产生挫败的情绪体验,出现注意力不集中、心神不宁、焦躁不安以及颤抖、乏力等症状,甚至有可能采取自残或自杀手段,危害个人和社会安全。


    A.成瘾性
    B.痴迷状态
    C.与现实的冲突
    D.欣快感与虚空状态


    答案:A
    解析:
    网络成瘾的成瘾性是指当成瘾者被迫停止上网时,会产生挫败的情绪体验,出现注意力不集中、心神不宁、焦躁不安以及颤抖、乏力等症状,甚至有可能采取自残或自杀手段,危害个人和社会安全。

  • 第5题:

    【多选题】朱熹认为对待“格物”应抱有什么心态()。

    A.怀有敬意

    B.内心的高度专注

    C.整个是理性的凝聚状态

    D.以上都不是


    ABC