第1题:
“智力激励法”是世界上得到普遍推广的一种创造技法。
第2题:
创新方法类型中的交流激励型,基于交流激励创造规律原理的具体技法有()。
第3题:
有人按量创造原理,将通用的创造技法分为6类,并列了18种创造技法,下列不属于同一类的是()
第4题:
从20世纪30年代奥斯本创立第一种创造技法——智力激励法以来,全世界已涌现出创新技法()多种。
第5题:
20世纪30年代奥斯本创立的第一种创造技法是()。
第6题:
头脑风暴法经各国创造学研究者的实践和发展,至今已经形成了一个发明技法群,其中包括()、()、()。
第7题:
第8题:
智力激励法
检核表法
TRIZ法
移植法
第9题:
智力激励法
头脑风暴
和田检核表
等价变换法
第10题:
500
600
700
1000
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
头脑风暴法是由美国创造学家()于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第14题:
头脑风暴法是由美国创造学家A·F·奥斯本于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第15题:
()是由创造工程学创始人、美国的奥斯本在1939年推出的世界上第一个创造技法,是一种适合于集体进行的创造技法。
第16题:
()又称智力激励法,是现代创造学家奠基人奥斯本提出的一种创造能力的集体训练。
第17题:
简述设问检查法、组合技法、逆向转换型技法、分析列举型技法、智力激励法。
第18题:
交流激励法
智力激励法
竞技赛场激励法
信息交合法
第19题:
智力激励法
最优选择创造法
中山正和法
思考树协调选择法
第20题:
还原法
智力激励法
演变法
形态分析法
第21题:
主持人
组织人
参加人
记录员
会址
第22题:
奥斯本智力激励法
默写式智力激励法
卡片式智力激励法等
第23题: