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UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。 A.组件 B.状态机 C.注释 D.包

题目
UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。

A.组件
B.状态机
C.注释
D.包

相似考题
参考答案和解析
答案:A
解析:
事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、状态机(Statemachine);分组事物(包,Package);注释事物(注解,Note)。
更多“UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。 ”相关问题
  • 第1题:

    在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

    A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件


    正确答案:A,D

  • 第2题:

    在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。

    A.类
    B.活动
    C.注释
    D.包

    答案:B
    解析:
    行为事务包括:动词、动态部分、行为。

    类是结构事务,包是分组事务,注释是注释事务。

  • 第3题:

    UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。( )属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为(请作答此空)。

    A.类图
    B.组件图
    C.包图
    D.部署图

    答案:B
    解析:
    事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、状态机(Statemachine);分组事物(包,Package);注释事物(注解,Note)。

  • 第4题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。

    A.包
    B.状态机
    C.活动
    D.构件

    答案:D
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第5题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第6题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中( )事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。

    A.包
    B.状态机
    C.活动
    D.构件

    答案:D
    解析:
    结构事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。包括类、接口、对象、用例、协作、构件。

  • 第7题:

    UML 事物的关系中,(请作答此空)和( )本质上都属于依赖关系

    A.继承关系
    B.聚合关系
    C.扩展关系
    D.组合关系

    答案:C
    解析:
    从UML事物关系的本质上来看,包含关系和扩展关系都属于依赖关系。对包含关系而言,抽象用例中的事件流是一定插入到基本用例中去的,并且插入点只有一个。扩展用例的事件流往往可以抽象为基本用例的备选事件流,在扩展关系中,可以根据一定的条件来决定是否将扩展用例的事件流插入到基本用例的事件流中,并且插入点可以有多个。在实际应用中,很少使用泛化关系,子用例的特殊行为都可以作为父用例中的备选事件流而存在。

  • 第8题:

    UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。在基本构造块中,(请作答此空)能够表示多个相互关联的事物的集合;规则是构造块如何放在一起的规定,包括了()公共机制中,() 是关于事物语义的细节描述。

    A.用例描述
    B.活动
    C.图
    D.关系

    答案:C
    解析:
    UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。事物是UML的重要组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是多个相互关联的事物的集合。规则是构造块如何放在一起的规定,包括为构造块命名;给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制4种。规格说明是事物语义的细节描述,它是模型真正的核心。

  • 第9题:

    UML用关系把事物结合在一起,(请作答此空)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;( )描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。

    A. 聚合关系
    B. 关联关系
    C. 包含关系
    D. 依赖关系

    答案:D
    解析:
    用UML建立业务模型时,可以把业务人员看做是系统中的角色或者类。在建立抽象模型时,很少有类会单独存在,大多数都将会以某种方式彼此通信,因此还需要描述这些类之间的关系。关系是事物间的连接,在UML中,有几个很重要的关系。
    (1)依赖关系。有两个元素A、B,如果元素A的变化会引起元素B的变化,则称元素B依赖于元素A。在类中,依赖关系有多种表现形式,例如,一个类向另一个类发消息;一个类是另一个类的成员;一个类是另一个类的某个操作参数等。
    (2)泛化关系。描述了一般事物与该事物中的特殊种类之间的关系,也就是父类与子类之间的关系。继承关系是泛化关系的反关系,也就是说子类是从父类中继承的,而父类则是子类的泛化。在UML中,对泛化关系有3个要求。
    ?子类应与父类完全一致,父类所具有的关联、属性和操作,子类都应具有。
    ?子类中除了与父类一致的信息外,还包括额外的信息。
    ?可以使用父类实例的地方,也可以使用子类实例。
    (3)关联关系。关联表示两个类的实例之间存在的某种语义上的联系。例如,一个老师为某所学校工作,一所学校有多间教室。我们就认为老师和学校、学校和教室之间存在着关联关系。关联关系为类之间的通信提供了一种方式,它是所有关系中最通用、语义最弱的。关联关系通常可以再细分成以下两种:
    ?聚集关系。聚集关系(聚合关系)是关联关系的特例,表示一种整体和部分的关系,
    其中整体和部分的生命周期不相同。例如,电话机和话筒的关系,计算机和显示器的关系等都是聚集关系的例子。
    ?组合关系。组合关系也是表示一种整体和部分的关系,其中整体和部分的生命周期相同。例如,公司与部门之间的关系就是组合关系的例子。
    (4)实现关系。类之间的语义关系,其中的一个类指定了由另一个类保证执行的契约。在UML中,活动图用来表示系统中各种活动的次序,它的应用非常广泛,既可用来描述用例的工作流程,也可用来描述类中某个方法的操作行为。活动图是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。活动图依据对象状态的变化来捕获动作(将要执行的工作或活动)与动作的结果。活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动(在状态图中状态的变迁可能需要事件的触发)。

  • 第10题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。

    • A、结构
    • B、行为
    • C、分组
    • D、注释

    正确答案:A,D

  • 第11题:

    UML提供了以下哪几类标准模型建筑块()

    • A、事物、联系、图型
    • B、事物、联系、结构
    • C、事物、关系、图型
    • D、事物、联系、构造

    正确答案:A

  • 第12题:

    多选题
    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
    A

    结构

    B

    行为

    C

    分组

    D

    注释


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。

    A.分组事物

    B.结构事物

    C.行为事物

    D.物理事物


    正确答案:B
    本题考查UML建模的基本知识。UMI中的事物也称为建模元素-包括结构事物、行为事物、分组事物和注释辜物。结构事物在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上k元素。UⅦ。有7种结构事物,分别是类、接口、协作、用例、活动类、构件和节点。其中,接口是指为类或构件提供特定服务的一组操作的集合;协作定义了交互的操作,是一些角色和其他事物一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比事物的总和要大:活动类的对象有一个或多个进程或线程,其对象代表的事物的行为和其他事物是同时存在的;节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第14题:

    在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物

    A.交互
    B.状态机
    C.关联
    D.活动

    答案:C
    解析:
    序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

  • 第15题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 ( ) 事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
    ①结构事物:
    模型中静态部分。
    [类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]
    +[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]
    ②行为事物:
    模型中的动态部分。
    [交互]+[状态机]
    ③分组事物:
    可以把分组事物看成是一个"盒子",模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。
    ④注释事物:
    注释事物是UML模型的解释部分。

  • 第16题:

    UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。

    A.包
    B.状态机
    C.注释
    D.构件

    答案:B
    解析:

  • 第17题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    结构事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。包括类、接口、对象、用例、协作、构件。

  • 第18题:

    UML用关系把事物结合在一起,其所包含的四种关系中,(请作答此空)描述一组对象之间连接的结构关系;( )描述特殊元素的对象可以替换一般元素的对象。

    A.依赖关系
    B.关联关系
    C.泛化关系
    D.实现关系

    答案:C
    解析:
    UML用关系把事务结合在一起,UML中的关系主要有四种。①依赖:两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。②关联:一种描述一组对象之间连接的结构关系,如聚合关系。③泛化:一种一般化和特殊化的关系,描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。④实现:类之间的语义关系,其中的一个类指定了由另一个类保证执行的契约。

  • 第19题:

    UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。在基本构造块中,()能够表示多个相互关联的事物的集合;规则是构造块如何放在一起的规定,包括了()公共机制中,(请作答此空 是关于事物语义的细节描述。

    A.规格说明
    B.事物标识
    C.类与对象
    D.扩展机制

    答案:A
    解析:
    UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。事物是UML的重要组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是多个相互关联的事物的集合。规则是构造块如何放在一起的规定,包括为构造块命名;给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制4种。规格说明是事物语义的细节描述,它是模型真正的核心。

  • 第20题:

    UML结构中的公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,其中( )是事物语义的细节描述,它是模型真正的核心;(请作答此空)包括约束、构造型和标记值。

    A.规则说明
    B.修饰
    C.公共分类
    D.扩展机制

    答案:D
    解析:
    公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规则说明、修饰、公共分类和扩展机制。规则说明是元素语义的文本描述,它是模型真正的核心;UML为每一个事物设置了一个简单的记号,还可以通过修饰来表达更多的信息;公共分类包括类元和与实体、接口和实现两组公共分类;扩展机制包括约束、构造型、标记值。

  • 第21题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,( )是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(请作答此空)用来描述、说明和标注模型的任何元素。

    A.. 分组事物
    B. 注释事物
    C. 结构事物
    D. 行为事物

    答案:B
    解析:
    UML中有4种事物:1、结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素;2、行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为;3、分组事物是UML模型的组仅部分。它们是—些由模型分解成的盒子;4、注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。

  • 第22题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(2)处应选择()

    • A、分组事物
    • B、注释事物
    • C、结构事物
    • D、行为事物

    正确答案:B

  • 第23题:

    单选题
    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(1)处应选择()
    A

    结构事物

    B

    分组事物

    C

    行为事物

    D

    注释事物


    正确答案: A
    解析: 暂无解析