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下面关于组件的说法正确的一项是______。A.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,并为这个新的实例分配变量名B.使用组件提供的对象,可以不用创建对象的实例C.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,但无须为这个新的实例分配变量名D.组件不能提供任何对象

题目

下面关于组件的说法正确的一项是______。

A.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,并为这个新的实例分配变量名

B.使用组件提供的对象,可以不用创建对象的实例

C.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,但无须为这个新的实例分配变量名

D.组件不能提供任何对象


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更多“下面关于组件的说法正确的一项是______。A.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,并为这个新的 ”相关问题
  • 第1题:

    下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是______ 。

    A.类是创建对象的模板

    B.对象是类的实例

    C.类是对象的实例

    D.类是一组具有共同特征的对象集合

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:C

  • 第2题:

    以下关于类和对象的叙述中,正确的是__(44) 。

    A.对象是类的实例

    B.每个类都必须创建一个实例

    C.每个类只能创建一个实例

    D.类的实例化是指对类进行初始化


    正确答案:A
    类的实例化是对类进行初始化,而对象不是类的实例。

  • 第3题:

    通过调用startService方法启动的Service对象又被其他组件通过bindService绑定了,这个Service实例什么情况下才能结束运行?


    正确答案:通过调用startService方法启动的Service对象也可以被其他进程通过bindService来绑定,此时,这个Service实例就只有既调用stopService又调用unbindService方法后才会结束。

  • 第4题:

    在Server对象中用于创建已注册到服务器端的ActiveX组件实例对象的方法是()。


    正确答案:CreateObject

  • 第5题:

    关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()

    • A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
    • B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
    • C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
    • D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法

    正确答案:A,C

  • 第6题:

    在Java EE中,关于创建HttpServletRequest对象的说法正确的是()。 

    • A、 从request获取传入的参数,可以调用getParameter方法
    • B、 由Java Web应用的Servlet或JSP组件负责创建,当Servlet或JSP组件响应HTTP请求时,先创建HttpServletRequest对象
    • C、 由程序员通过编码形式创建,以传递请求数据
    • D、 以上都不对

    正确答案:A

  • 第7题:

    关于对象和实例的概念,下面说法错误的是()

    • A、对象是由类经实例化创建而来的
    • B、一个对象是一个实例
    • C、一个实例也是一个对象
    • D、一个对象是属性和行为的一个封装体

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    在Java EE中,关于创建HttpServletRequest对象的说法正确的是()。
    A

     从request获取传入的参数,可以调用getParameter方法

    B

     由Java Web应用的Servlet或JSP组件负责创建,当Servlet或JSP组件响应HTTP请求时,先创建HttpServletRequest对象

    C

     由程序员通过编码形式创建,以传递请求数据

    D

     以上都不对


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    使用自顶向下建模方法设计组件时:()
    A

    不需要创建新的组件部件

    B

    需要创建新的组件部件

    C

    不确定


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()
    A

    Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放

    B

    为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件

    C

    Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染

    D

    Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在采用裁减规则C替代时,下列关于选择候选功能载体对象的说法错误的是?()
    A

    选择其他对同一功能对象有相同功能的组件

    B

    选择具备该功能所需要资源的组件

    C

    和该组件存在相互作用的组件

    D

    选择对其他功能对象具有相似功能的组件


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    创建Counters组件实例必须放在()文件中。

    正确答案: global.asa
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。

    (31)

    A.对象

    B.组件

    C.实例

    D.属性


    正确答案:B

  • 第14题:

    下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是(45)。

    A.类是创建对象的模板

    B.对象是类的实例

    C.类是对象的实例

    D.类是一组具有共同特征的对象集合


    正确答案:C
    解析:本题考查类、对象和实例之间的关系。类是对象的模板或者说是一组具有共同特征的对象集合。对象是类的实例。

  • 第15题:

    关于线程说法不正确的是()。

    • A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
    • B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件
    • C、新线程可以和Handler共同使用
    • D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

    正确答案:B

  • 第16题:

    Server对象的()方法用于创建一个ActiveX组件实例(如connection对象)。

    • A、CreateObject
    • B、HTMLEncode
    • C、MapPath
    • D、URLEncode

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Delphi环境中,组件板上的组件就是类的概念,例如按钮组件就是按钮类。而用户在窗体上创建的一个按钮就是对象的概念(按钮对象)。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    关于对象和实例,下列说法不正确的是()

    • A、在UML模型图中,可能存在匿名实例
    • B、一个对象的状态是静态的,只能由属性值表示
    • C、对象是由类经过实例化创建出来的
    • D、对象都是实例,但有些实例不是对象

    正确答案:B

  • 第19题:

    使用下面哪一个关键字创建服务器组件的实例()。

    • A、Dim
    • B、Set
    • C、Var
    • D、Private

    正确答案:B

  • 第20题:

    多选题
    NX提供哪几种组件列阵的种类()
    A

    圆形的组件阵列

    B

    线性的组件阵列

    C

    从实例特征创建组件阵列

    D

    球面的组件阵列


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关于线程说法不正确的是()。
    A

    在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程

    B

    在创建的新线程中,它可以操作UI组件

    C

    新线程可以和Handler共同使用

    D

    创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于动作对象,以下描述中错误的是 ()
    A

    动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态

    B

    通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上

    C

    动作对象不属于动作监听器的一种

    D

    创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    在Server对象中用于创建已注册到服务器端的ActiveX组件实例对象的方法是()。

    正确答案: CreateObject
    解析: 暂无解析