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更多“●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。(45)A.序列图B.活动图C.用例图D.通信图 ”相关问题
  • 第1题:

    uml图不包括()。

    A.用例图

    B.序列图

    C.组件图

    D.继承图


    正确答案:D

  • 第2题:

    ● UML 中有多种类型的图,其中, (44) 对系统的使用方式进行分类, (45) 显示了类及其相互关系, (46) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (47) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。

    (44)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

    (45)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

    (46)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

    (47)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图


    正确答案:A,C,D,B

  • 第3题:

    ● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

    (8)

    A. 类图

    B. 用例图

    C. 对象图

    D. 协作图


    正确答案:B



  • 第4题:

    ● 统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是 (24) 。

    (24)

    A.用例图

    B.协作图

    C.组件图

    D.状态图


    正确答案:C

  • 第5题:

    在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。

    A.协作图(collaboration Diagram)

    B.序列图(Sequence Diagram)

    C.活动图(Activity Diagram)

    D.状态图(Statechart Diagram)


    正确答案:D
    解析:UML由五类九种图组成,需要充分理解每类图的使用场合、阶段,并要重点掌握依赖、泛化、关联三个关系在其中的沟通作用。第一类是用例图,从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。第二类是静态图,包括类图、对象图。其中类图描述系统中类的静态结构。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。第三类是行为图,包括状态图和活动图,描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。其中状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。第四类是交互图,包括顺序图和合作图,描述对象间的交互关系。其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;合作图描述对象间的协作关系,合作图跟顺序图相似,显示对象间的动态合作关系。第五类是实现图,包括组件图和实施图。其中组件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系。实施图定义系统中软硬件的物理体系结构。它以实际的计算机和设备(用节点表示)以及它们之间的连接关系,也可显示连接的类型及部件之间的依赖性。由于单个对象在多个用例交付,状态不断在变化,故答案是D。

  • 第6题:

    统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。

    A.序列图 B.通信图 C.活动图 D.交互概览图


    正确答案:A

  • 第7题:

    UML提供了各种图案来描述建模过程,下图所示的UML图是一个( )

    A.活动图

    B.状态图

    C.用例图

    D.序列图


    正确答案:B

  • 第8题:

    ●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    (45)

    A.对象图

    B.类图

    C.用例图

    D.序列图


    正确答案:C

  • 第9题:

    ●采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时, (47)用于描述系统的静态结构。

    (47)

    A.通信图

    B.类图

    C.活动图

    D.序列图


    正确答案:B

  • 第10题:

    统一建模语言(uML)图中,( )用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。

    A.序列图
    B.交互图
    C.活动图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基础知识。
    UML 2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。交互图组合了序列图和活动图的特征,显示了每个用例的活动中对象如何交互。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。

  • 第11题:

    在UML提供的图中,用于按时间顺序描述对象间交互的是()。

    A.类图
    B.状态图
    C.序列图
    D.用例图

    答案:C
    解析:

  • 第12题:

    UML中属于静态图的是( )

    A.序列图
    B.用例图
    C.状态图
    D.活动图

    答案:B
    解析:
    静态图:组件图,用例图,配置图,对象图,类图

  • 第13题:

    基于UML的需求分析过程的基本步骤为:利用( )表示需求;利用( )表示目标软件系统的总体架构。

    A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图 A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图


    正确答案:A,B

  • 第14题:

    在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图

    D.状态图


    正确答案:A

  • 第15题:

    在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第16题:

    统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是()。

    A.用例图

    B.协作图

    C.组件图

    D.状态图


    正确答案:C

  • 第17题:

    在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      .类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(object diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequence diagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diapam)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第18题:

    统一建模语言(UML)图中, (47)一用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺 序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。

    A.序列图

    B.交互图

    C.活动图

    D.通信图


    正确答案:C
    本题考查统一建模语言(UML)的基础知识。UML2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。交互图组合了序列图和活动图的特征,显示了每个用图的活动中对象如何交互。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。

  • 第19题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第20题:

    ●统一建模语言( UML)图中, (46)属于动态视图,它可用于描述一个业务过程的活动流程。

    (46)

    A.状态图

    B.序列图

    C.活动图

    D.通信图


    正确答案:C

  • 第21题:

    在各种不同的软件需求中,( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(请作答此空)表示。

    A.用例图
    B.类图
    C.状态图
    D.序列图

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策

  • 第22题:

    在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置

    A.用例图
    B.活动图
    C.序列图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

  • 第23题:

    下图所示UML图为(请作答此空),用于展示系统中( )


    A.用例图
    B.活动图
    C.序列图
    D.交互图

    答案:C
    解析:
    顺序图是一种交互图,交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。交互图专注于系统的动态视图。顺序图是强调消息的时间次序的交互图本题图示为序列图。序列图展示了1个用例和多个对象的行为