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面向对象程序设计的基本逻辑构件是(46),用(47)来描述具有共同特征的一组对象;以(48)为共享机制,共享类中的方法和数据。A.模块B.对象C.结构D.类

题目

面向对象程序设计的基本逻辑构件是(46),用(47)来描述具有共同特征的一组对象;以(48)为共享机制,共享类中的方法和数据。

A.模块

B.对象

C.结构

D.类


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  • 第1题:

    对象是面向对象开发模式的(47)。每个对象可用它自己的一组(48)和它可执行的一组(49)来表征。应用执行对象的(49)可以改变该对象的(48)。

    (74)

    A.基本单位

    B.最小单位

    C.最大单位

    D.语法单位


    正确答案:A

  • 第2题:

    面向对象程序设计以(1)为基本的逻辑构件,用(2)来描述具有共同特征的一组对象,以(3)为共享机制,共享类中的方法和数据。

    A.模块

    B.对象

    C.结构

    D.类


    正确答案:B
    解析:面向对象的程序设计是通过为对象(数据和代码)建立分块的内存区域,以便提供对程序进行模块化设计的一种程序设计方法。它是通过类来描述一组具有相同属性和相同操作的对象集合,并以继承作为类的层次,关联不同的类共享属性和操作的一种机制。

  • 第3题:

    以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。

    A.面向对象分析的第一步是定义类和对象

    B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持

    C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块

    D.抽象类的主要特征是没有方法


    正确答案:C
    解析:由于定义服务、确定附加的系统约束及定义类和对象的前提是要确定问题域,因此面向对象分析的第一步是确定问题域。面向对象需求分析阶段、面向对象分析阶段、面向对象用例设计阶段都可以采用建模语言来进行描述,而面向对象程序设计语言主要为面向对象实现阶段提供支持UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,它是组成系统的一部分,是可替换的。它表示的是物理模块而不是逻辑模块。构件与类处于不同的抽象层次。对象是数据及其操作的封装体。对象的名字、属性和方法是对象的三要素。对象之间的服务请求可通过传递消息来实现。所有对象可以分成为各种对象类,每个对象都定义了一组方法。通常每个类都有实例。没有实例的类称之为抽象类。

  • 第4题:

    面向对象程序设计以(1)为基本的逻辑构件,用(2)来描述具有共同特征的一组对象;以(3)为共享机制,共享类中的方法和数据。

    A.模块

    B.对象

    C.结构

    D.类


    正确答案:B

  • 第5题:

    面向对象程序设计以(3)。为基本的逻辑构件,用—些(4)来描述具有共同特征的一组对象;以(5)为共享机制,共享类中的方法和数据。

    A.模块

    B.对象

    C.函数

    D.类


    正确答案:B
    解析:面向对象程序设计将一组具有共同特征的事物抽象为类,用类的实例即一个对象及对象间的操作构成程序。子类通过继承父类,得到父类中的方法和数据。