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UML中,配置图描述系统(1)以及在此结构上执行的软件,常常用于帮助理解(2)。在配置图中,构件代表可执行的物理代码模块,如一个可执行程序,逻辑上它可以与类图中的包或类对应。在面向对象方法中,类和构件等元素并不是所有的属性和操作都对外可见。它们对外提供了可见操作和属性,称之为类和构件的(3)。(1)A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构(2) A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统(3) A. 界面 B. 包 C. 模

题目

UML中,配置图描述系统(1)以及在此结构上执行的软件,常常用于帮助理解(2)。在配置图中,构件代表可执行的物理代码模块,如一个可执行程序,逻辑上它可以与类图中的包或类对应。在面向对象方法中,类和构件等元素并不是所有的属性和操作都对外可见。它们对外提供了可见操作和属性,称之为类和构件的(3)。

(1)

A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构

C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构

(2) A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统

(3) A. 界面 B. 包 C. 模板 D. 视图


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    参考答案:B, C, D

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    UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系

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    参考答案:C

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