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●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。(30)A.极限编程(XP)B.水晶法(Crystal)C.并列争球法( Scrum)D.自适应软件开发(ASD)

题目

●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。

(30)A.极限编程(XP)

B.水晶法(Crystal)

C.并列争球法( Scrum)

D.自适应软件开发(ASD)


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更多“●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。(30)A.极限编程(X ”相关问题
  • 第1题:

    在敏捷过程的方法中( )认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论

    A.极限编程(XP)
    B.水晶法(Crystal)
    C.并列争球法(Scrum)
    D.自适应软件开发(ASD)

    答案:B
    解析:
    本题考查软件工程敏捷过程知识点。题中涉及到的敏捷开发方法分别描述如下:极限编程(XP):敏捷开发的典型方法之一,是一种轻量级(敏捷)、高效,低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成。其中4大价值观为沟通、简单性、反馈和勇气。水晶法(Crystal):水晶方法体系与XP一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同。水晶方法体系考虑到人们一般很难严格遵循一个纪律约束很强的过程,认为每一种不同的项目都需要一套不同的策、约定和方法论。因此,与XP的高度纪律性不同,水晶方法体系探索了用最少纪律约束而仍能成功的方法,从而在产出效率与易于运作上达到一种平衡。也就是说,虽然水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵循它。并列争球法(Scrum):用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为一个“冲刺”,并按需求的优先级来实现产品。多个自组织和自治小组并行地递增实现产品。协调是通过简短的日常会议来进行的。自适应软件开发(ASD):ASD的核心是三个非线性的、重迭的开发阶段:猜测,合作与学习

  • 第2题:

    以下关于极限编程XP的叙述中,不正确的是( )。

    A.由价值观,原则,实践和行为四个部分组成
    B.每个不同的项目都需要一套不同的策略,约定和方法论
    C.有四个价值观,即沟通,简单性,反馈和勇气
    D.有五大原则,即快速反馈,简单性假设,逐步修改,提倡更改和优质工作

    答案:B
    解析:

  • 第3题:

    在敏捷过程的方法中( )认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。

    A.极限编程(XP)
    B.水晶法(Crystal)
    C.并列争球法(Scrum)
    D.自适应软件开发(ASD)

    答案:B
    解析:
    本题考查软件工程敏捷过程知识点。题中涉及到的敏捷开发方法分别描述如下:

    极限编程(XP):敏捷开发的典型方法之一,是一种轻量级(敏捷)、高效,低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成。其中4大价值观为沟通、简单性、反馈和勇气。

    水晶法(Crystal):水晶方法体系与XP一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同。水晶方法体系考虑到人们一般很难严格遵循一个纪律约束很强的过程,认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。因此,与XP的高度纪律性不同,水晶方法体系探索了用最少纪律约束而仍能成功的方法,从而在产出效率与易于运作上达到一种平衡。也就是说,虽然水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵循它。

    并列争球法(Scrum):用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为一个“冲刺”,并按需求的优先级来实现产品。多个自组织和自治小组并行地递增实现产品。协调是通过简短的日常会议来进行的。

    自适应软件开发(ASD):ASD的核心是三个非线性的、重迭的开发阶段:猜测,合作与学习。

  • 第4题:

    以下关于极限编程(XP)的叙述中,正确的是(请作答此空)。XP的12个最佳实践不包括( )。

    A.XP是激发开发人员创造性、使管理负担最小的一组技术
    B.每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论
    C.多个自组织和自治小组并行地递增实现产品
    D.有一个使命作为指导,它设立了项目的目标,但并不描述如何达到这个目标

    答案:A
    解析:
    极限编程是一个轻量级的、灵巧的软件开发方法;同时它也是一个非常严谨和周密的方法。它的基础和价值观是交流朴素、反馈和勇气;即,任何一个软件项目都可以从四个方面入手进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。XP中简单:极限编程鼓励从最简单的解决方式入手再通过不断重构达到更好的结果。这种方法与传统系统开发方式的不同之处在于,它只关注于对当前的需求来进行设计、编码,而不去理会明天、下周或者下个月会出现的需求。在XP中,每个对项目做贡献的人都应该是项目开发小组中的-员每个不同的项目都需要一套不同的策略,约定和方法论是水晶法的内容极限编程的主要目标在于降低因需求变更而带来的成本12个最佳实践为:计划游戏、小型发布、隐喻、简单设计、测试先行、重构、结对编程、集体代码所有制、持续集成、每周工作40小时、现场客户、编码标准

  • 第5题:

    敏捷开发强调以人为本,与用户紧密协作,面对面沟通,尽早发布增量,小而自主的开发团队,实现敏捷开发有多种方式,( )强调不同项目,不同策略。

    A.xp极限编程
    B.Cockburn水晶方法
    C.FDD功用驱动方法
    D.开放式源码

    答案:B
    解析: