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读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】已知某类库开发商捉供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示,其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document

题目

读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

已知某类库开发商捉供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示,其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。

当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。

已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:

1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回;

2.创建文档对象;

3.通过文档对象打开文档;

4.通过文档对象读取文档信息;

5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。

【Java代码】

abstract class Document{

public void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/ )

public void open(String docName){ /*打开文档,此处代码省略*/)

public void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/)

public abstract void read(String docName);

};

abstract class Appplication{

private Vector<(1)> docs; /*文档对象集合*/

public boolean canOpenDocument(String docName){

/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,

返回假值表示不可打开,此处代码省略*/

}

public void addDocument(Document aDocument){

/*将文档对象添加到文档对象集合中*/

docs.add((2));

}

public abstract Document doCreateDocument();/*创建一个文档对象*/

public void openDocument(String docName){/*打开文档*/

if ((3)) {

System.out.println(“文档无法打开!”);

return;

}

(4) adoc=(5);

(6);

(7);

(8);

}

};


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2.阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示。其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回;2.创建文档对象;3.通过文档对象打开文档;4.通过文档对象读取文档信息;5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。【C++代码】include<iostream>include<vector>using namespace std;class Document{public:void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/)void open(string docName){ /*打开文档,此处代码省略*/)void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/)virtual void read(string docName) =0;};class Appplication{private:vector<(1)> docs; /*文档对象集合*/public:bool canOpenDocument(string docName){/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,返回假值表示不可打开,此处代码省略*/}void addDocument(Document * aDocument){/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back((2));}virtual Document * doCreateDocument()=0;/*创建一个文档对象*/void openDocument(string docName){/*打开文档*/if ((3)){cout<<“文档无法打开!”<<endl;return;}(4) adoc=(5);(6);(7);(8);}};

更多“ 读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】已知某类库开发商捉供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示,其中,Applicatio”相关问题
  • 第1题:

    阅读下列说明和 C ++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 6-1 所示。

    【C++ 代码】#includeusing namespace std;class BrakeBehavior{public:(1) ; /*其余代码省略*/};class LongWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout <<"模拟长轮胎刹车痕迹! "<< end1;} /*其余代码省略*/};class ShortWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout<"模拟短轮胎刹车痕迹! "<< end1;} /*其余代码省略*/};class Car{protected: (2) wheel;public:void brake(){ (3) ; } /*其余代码省略*/};class ShortWheelCar : public Car{public:ShortWheelCar(BrakeBehavior* behavior){ (4);} /*其余代码省略*/};int main(){BrakeBehavior* brake= new ShortWheelBrake();ShortWheelCar car1(brake):car1. (5) ;return 0;}


    答案:
    解析:
    1. virtual void stop( )=02. BrakeBehavior*3. Wheel->stop( )4. wheel=behavior5. brake( )

  • 第2题:

    阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上 留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy) 设 计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。




    答案:
    解析:
    1.void stop()2.BrakeBehavior3.wheel.stop()4.wheel=behavior5.brake()

  • 第3题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析:

  • 第4题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第5题:

    阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。



    答案:
    解析:
    1: void update()2: Observer3: obs.update()4: Subject5: Attach(this)