4、4.制作跟拍动画的方法有____。
A.给主体物添加路径实现跟拍
B.给摄像机添加路径实现跟拍
C.固定主体物实现跟拍效果
D.固定摄像机实现跟拍效果
第1题:
()是指有规则、有节律地连续剁的方法,是制作茸、泥的专门刀法。
第2题:
人物摄影有()方式。
第3题:
根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
第4题:
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
第5题:
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()
第6题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第7题:
下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
第8题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第9题:
脚本创作
后期合成
动画制作
造型设计
第10题:
增加图层
制作变形动画
制作逐帧动画
制作运动动画
第11题:
摆拍
跟拍
抓拍
偷拍
第12题:
设置运动动画
设置变形动画
逐帧动画
增加图层
第13题:
制作肉茸采用的刀法是()。
第14题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第15题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
第16题:
根据制作方法不同,动画片可分为?()
第17题:
有哪几种动画制作方法?它们各自的特点是什么?
第18题:
用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
第19题:
在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。
第20题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第21题:
第22题:
增加图层
设置“动画补间”动画
设置“形状补间”动画
制作背景图层
第23题:
连帧动画
演员表到时间动画
空间到时间动画
初时录制动画
第24题:
1拍4
1拍6
1拍12
一拍3