niusouti.com
参考答案和解析
形状
更多“12、在Flash中,补间动画可分为传统补间动画和?”相关问题
  • 第1题:

    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

    正确答案:D

  • 第2题:

    在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?


    正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
    要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。

  • 第4题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第5题:

    补间动画可以分为哪两类()。

    • A、矢量补间动画和图形补间动画
    • B、矢量补间动画和形状补间动画
    • C、形状补间动画和运动补间动画
    • D、运动补间动画和矢量补间动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第7题:

    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:C

  • 第8题:

    FLASH动画有两种类型,分别是()和()。

    • A、补间动画,逐帧动画
    • B、补间动画,帧动画
    • C、补动画,帧动画
    • D、被动画,逐帧动画

    正确答案:A

  • 第9题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第10题:

    关于补间动画,下列描述错误的是()。

    • A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
    • B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
    • C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
    • D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

    正确答案:A

  • 第11题:

    多选题
    Flash主要的动画技术包括()。
    A

    补间动画

    B

    补间形状

    C

    遮罩动画

    D

    引导动画


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。

    正确答案: 形状补间
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Flash主要的动画技术包括()。

    • A、补间动画
    • B、补间形状
    • C、遮罩动画
    • D、引导动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    Flash动画分为()和补间动画。


    正确答案:逐帧动画

  • 第15题:

    在Flash中,补间动画分为形状补间和()。

    • A、关键帧补间
    • B、连续补间
    • C、运动补间
    • D、遮罩补间

    正确答案:C

  • 第16题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、逐帧
    • B、补间
    • C、移动补间
    • D、形状补间

    正确答案:D

  • 第18题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第19题:

    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()

    • A、形状补间动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间动画
    • D、以上三种均可

    正确答案:D

  • 第21题:

    在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。

    • A、传统补间
    • B、补间形状
    • C、补间动画
    • D、3D补间

    正确答案:A,B,C

  • 第22题:

    按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()

    • A、动作补间动画和形状补间动画
    • B、逐帧动画和补间动画
    • C、引导层动画和遮罩层动画
    • D、普通层动画和特殊层动画

    正确答案:B

  • 第23题:

    单选题
    补间动画可以分为哪两类()。
    A

    矢量补间动画和图形补间动画

    B

    矢量补间动画和形状补间动画

    C

    形状补间动画和运动补间动画

    D

    运动补间动画和矢量补间动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
    A

    两种动画很相似

    B

    在现实当中两种动画都不常用

    C

    形状补间动画比动作补间动画容易

    D

    形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析