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Actionscript. 中如何申明全局变量()A. global.myName ="George";B. _global.myName ="George";C. global myName ="George";D. myName ="George";

题目
Actionscript. 中如何申明全局变量()

A. global.myName ="George";

B. _global.myName ="George";

C. global myName ="George";

D. myName ="George";


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  • 第1题:

    在一个单元中,全局变量和局部变量的含义是什么?说明在单元文件中如何定义这两种变量(可举例说明)。


    正确答案:
    局部变量只能在定义它的程序块中使用,且其生命周期也只存在于从程序块开始执行到程序块执行结束。在一个事件处理程序中的变量说明部分,能够定义一个局部变量,供该事件处理程序内部使用。
    而全局变量可以在单元中的各程序块中使用(共享),且生命周期存在于整个单元代码的活动期中。
    在 Implementation 保留字后(但不要在程序块里)定义的变量就是全局变量。

  • 第2题:

    如何修改MySQL慢查询的时间阈值

    A.修改全局变量long_query_time的值

    B.修改mysql启动配置文件[mysqld]项里的long_query_time的值

    C.修改全局变量long_query_io

    D.修改全局变量innodb_lock_wait_timeout


    修改全局变量 long_query_time的值;修改mysql启动配置文件[mysqld]项里的long_query_time的值

  • 第3题:

    申明全局变量的关键字是()

    A.globals

    B.global

    C.GLOBAL

    D.无


    global

  • 第4题:

    以下有关extern变量申明的说法,错误的是()。

    A.C语言中,extern可以放在变量或函数之前,以表示该变量或函数的定义在别的文件中,提示编译器在其他模块中寻找其定义。

    B.通常extern申明变量可以有多次。

    C.extern申明的变量事实上就是全局变量。

    D.extern变量可以定义多次。


    D

  • 第5题:

    以下有关extern变量申明的说法,错误的是()。

    A.C语言中,extern可以放在变量或函数之前,以表示该变量或函数的声明在别的文件中,提示编译器在其他模块中寻找其声明。

    B.通常extern申明变量可以有多次。

    C.extern申明的变量事实上就是全局变量。

    D.extern变量可以定义多次。


    extern 变量 可以 定义 多 次。