_____作为学术性、专注式精英型动画研究,在拓展动画学术潜能、灵魂表达深度的重要性不言而喻
第1题:
动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()
第2题:
现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的()。在中国动画发展的道路上,()和()相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。
第3题:
动画导演通过一个故事来表达自己的内心这属于()
第4题:
()是WWW的灵魂。
第5题:
在Flash中可以创建两种动画,分别是()。
第6题:
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()
第7题:
中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟()、()、()和()就开始研究动画制作。
第8题:
在幻灯片动画的分类中,给幻灯片的内容添加动画被称为()
第9题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第10题:
①②
②③
③④
①④
第11题:
可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
可以将GIF动?作为动画元件导入
在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
第12题:
第13题:
动态图像表达主要形式以三维动画、()为主要方式,亦通过虚拟现实等方式来表达。
第14题:
中国的动画事业发展很早,20年代中国动画历史的开山人物()就开始研究动画制作,他们的第一部动画片()内容有趣,表现了动画的魅力。
第15题:
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
第16题:
研究规律型动画速写是在速写中融入个人理解和审美经验,对生动形象有主观处理和概括夸张的表达,更适于在生活中捕捉动态形象,为动画设计累积素材。
第17题:
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
第18题:
原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。
第19题:
计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。
第20题:
在PowerPoint 2010中可以为一个对象设置多个动画效果,使用()。
第21题:
第22题:
文字
图片
动画
超级链接
第23题:
AVI动画
影片式动画
逐帧动画
MPG动画
第24题: