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以下可以应用于三维物体的修改器的有A.Bend(弯曲)B.Taper(锥化)C.Bevel(倒角)D.Edit Poly(编辑多边形)

题目

以下可以应用于三维物体的修改器的有

A.Bend(弯曲)

B.Taper(锥化)

C.Bevel(倒角)

D.Edit Poly(编辑多边形)


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  • 第1题:

    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

    A、挤出

    B、车削

    C、倒

    D、倒角剖面


    答案:D

  • 第2题:

    使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

    A.MeshSmooth

    B.FaceExtrude

    C.SurfaceProperties

    D.EditMesh


    参考答案:A

  • 第3题:

    edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()


    正确答案:错

  • 第4题:

    下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。

    • A、弯曲修改器
    • B、法线修改器
    • C、挤压修改器
    • D、FFD

    正确答案:C

  • 第5题:

    将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。


    正确答案:修改器实例化

  • 第6题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?

    • A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面
    • B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能
    • C、该修改器是作用于三维模型的修改器
    • D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?
    A

    该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面

    B

    该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能

    C

    该修改器是作用于三维模型的修改器

    D

    该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    请列举几种常用的三维物体修改器。(至少5种以上)

    正确答案: 弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
    A

    Extrude

    B

    Loft

    C

    Bevel

    D

    Lathe


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。
    A

    [置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节

    B

    [置换]修改器只能识别贴图的灰度信息

    C

    [置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷

    D

    [置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下说法正确的是哪个?()

    A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

    B、Editmesh中有3种次物体类型

    C、放样是使用二维对象形成三维物体

    D、Scale放样我们又称之为适配放样


    答案:C

  • 第14题:

    以下可以应用于三维物体的修改器的有

    A. 弯曲

    B. 锥化

    C. 倒角

    D. 编辑网格


    正确答案:ABD

  • 第15题:

    以下应用于三维物体的修改器有()。

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。

    • A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节
    • B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息
    • C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷
    • D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

    正确答案:D

  • 第17题:

    以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

    • A、Bend
    • B、Taper
    • C、Bevel
    • D、Edit Mesh

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    请列举几种常用的三维物体修改器。(至少5种以上)


    正确答案: 弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改

  • 第19题:

    填空题
    将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

    正确答案: 修改器实例化
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下可以用来作锥化操作的修改器有:()
    A

    Bevel

    B

    Lathe

    C

    Taper

    D

    Bend


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
    A

    Face Extrude

    B

    Surface Properties

    C

    Mesh Smooth

    D

    Edit Mesh


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
    A

    Face Extrude

    B

    Surface Properties

    C

    Mesh Smooth

    D

    Edit Mesh


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
    A

    Noise

    B

    Bend

    C

    Taper

    D

    Displace


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析