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6.【双面】节点的原理是根据模型的法线方向,将两个不同的材质,分别对应到一片多边形面的正反面,做出双面材质效果。

题目

6.【双面】节点的原理是根据模型的法线方向,将两个不同的材质,分别对应到一片多边形面的正反面,做出双面材质效果。


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  • 第1题:

    高级材质类型有下列哪些()

    • A、混合材质
    • B、双面材质
    • C、光线追踪材质
    • D、多维子对象

    正确答案:A,B,C,D

  • 第2题:

    下列不是材质显示方式的是()

    • A、线框
    • B、双面
    • C、面贴图
    • D、混合

    正确答案:D

  • 第3题:

    材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()

    • A、双面材质
    • B、顶和底材质
    • C、阴影贴图
    • D、平面镜像

    正确答案:A

  • 第4题:

    材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的()

    • A、双面材质
    • B、线段数
    • C、反光度
    • D、折射率

    正确答案:A

  • 第5题:

    Blend材质是根据什么来混合两个材质()。

    • A、根据法线
    • B、根据表面ID
    • C、根据贴图的绿色和蓝色作为蒙板
    • D、根据黑白贴图的黑色和白色作为蒙板

    正确答案:D

  • 第6题:

    下面哪种材质类型与面的法线有关()

    • A、标准
    • B、顶/底
    • C、弯曲
    • D、双面材质

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的()
    A

    双面材质

    B

    线段数

    C

    反光度

    D

    折射率


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()
    A

    双面材质

    B

    光线追踪

    C

    合成才质

    D

    多重子材质


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下面哪种材质类型与面的法线有关()
    A

    标准

    B

    顶/底

    C

    弯曲

    D

    双面材质


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    高级材质类型有下列哪些()
    A

    混合材质

    B

    双面材质

    C

    光线追踪材质

    D

    多维子对象


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    需要看到背面材质时,通常我们选择哪一种材质类型?()
    A

    弯曲

    B

    双面材质

    C

    比较

    D

    光线跟踪


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
    A

    双面材质

    B

    多维/子材质

    C

    自发光材质

    D

    网格材质


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()材质用于效果间的变形。

    • A、合成
    • B、双面
    • C、变形
    • D、多重于

    正确答案:C

  • 第14题:

    材质编辑器中默认的材质类型是()

    • A、光线跟踪
    • B、双面
    • C、混合
    • D、标准

    正确答案:D

  • 第15题:

    ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。

    • A、双面
    • B、顶/底
    • C、多维/子对象
    • D、无光/投影

    正确答案:C

  • 第16题:

    要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()

    • A、线框
    • B、双面
    • C、面贴图
    • D、面状

    正确答案:A

  • 第17题:

    可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()

    • A、双面材质
    • B、多维/子材质
    • C、自发光材质
    • D、网格材质

    正确答案:A

  • 第18题:

    材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()

    • A、双面材质
    • B、光线追踪
    • C、合成才质
    • D、多重子材质

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    材质编辑器中默认的材质类型是()
    A

    光线跟踪

    B

    双面

    C

    混合

    D

    标准


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
    A

    双面材质

    B

    顶和底材质

    C

    阴影贴图

    D

    平面镜像


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下关于材质的描述,哪个是正确的().
    A

    “双面”材质与面的ID号有关

    B

    “多维/子”材质与面的法线有关

    C

    “顶/底”材质与坐标系统无关

    D

    以上说法都不正确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()材质用于效果间的变形。
    A

    合成

    B

    双面

    C

    变形

    D

    多重于


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()
    A

    线框

    B

    双面

    C

    面贴图

    D

    面状


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
    A

    双面

    B

    顶/底

    C

    多维/子对象

    D

    无光/投影


    正确答案: B
    解析: 暂无解析