7.贴图属于材质的一部分,不能单独使用,需要将其放入材质通道中的灰色方块,或将其链接到通道节点上,才可以作用于模型。
第1题:
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。
第2题:
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
第3题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
第4题:
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
第5题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第6题:
ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().
第7题:
以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()
第8题:
12
13
14
15
第9题:
虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
材质库中的材质只能在当前场景中被调用
在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
第10题:
lattice
材质中的wire
使用bump贴图通道
直接加平面贴图
第11题:
漫反射
凹凸
自发光
过滤色
第12题:
对
错
第13题:
下面选项中属于反射贴图特点的是()。
第14题:
我们常用的标准材质贴图通道共有()
第15题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第16题:
下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()
第17题:
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()
第18题:
做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()
第19题:
Ambient
Diffuse
Opacity
Bump
第20题:
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
第21题:
材质编辑器
光源编辑器
贴图编辑器
渲染编辑器
第22题:
bump
reflection
diffuse
extra light
第23题:
ABCD
BCD
ACD
ABD
第24题:
凹凸
反射
表面
扩展灯光