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更多“二维图形转化为三维图形的主要几种方法是 挤出、车削、倒角。()”相关问题
  • 第1题:

    下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )

    A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理

    B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理

    C.全部用于三维图形处理

    D.全部用于二维图形处理


    正确答案:A
    解析:OpenGL(OpenGraphicsLiB.开放式图形库)是支持计算机三维图形的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的I-RISGL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。它提供的部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理。

  • 第2题:

    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()


    正确答案:挤出;旋转;倒角;横截面;壳;放样

  • 第3题:

    在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。

    • A、渲染
    • B、创建方法
    • C、插值
    • D、参数

    正确答案:A

  • 第4题:

    在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()

    • A、挤出、倒角、倒角剖面、FFD
    • B、噪波、扫描、倒角、挤出
    • C、车削、扫描、挤出、倒角剖面
    • D、对称、车削、倒角、扫描

    正确答案:C

  • 第6题:

    3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?


    正确答案: 1.放样这是最传统的转换二维图形到三维几何体的方法
    2.利用常见的一些编辑器比如旋转、拉伸、轮廓倒角等
    3.NURBS曲面建模先在“创建”面板下的“图形”按钮下的“NURBS”曲线,再利用“挤压”“旋转”“封盖”等多种方法创建曲面

  • 第7题:

    填空题
    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

    正确答案: 挤出,旋转,倒角,横截面,壳,放样
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
    A

    编辑样条曲线

    B

    车削

    C

    挤出

    D

    倒角剖面


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
    A

    挤出、倒角、倒角剖面、FFD

    B

    噪波、扫描、倒角、挤出

    C

    车削、扫描、挤出、倒角剖面

    D

    对称、车削、倒角、扫描


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
    A

    Extrude

    B

    Loft

    C

    Bevel

    D

    Lathe


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    投影变换的实质是()
    A

    从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

    B

    从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

    C

    从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

    D

    从图形显示到三维物体模型描述的转换过程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()

    • A、倒角
    • B、弯曲
    • C、车削
    • D、挤出

    正确答案:C

  • 第14题:

    下面哪个不是二维造型修改器?()

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、锥化

    正确答案:D

  • 第15题:

    将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()

    • A、镜像
    • B、平滑
    • C、挤出
    • D、拉伸

    正确答案:C

  • 第16题:

    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。

    • A、编辑样条曲线
    • B、车削
    • C、挤出
    • D、倒角剖面

    正确答案:A

  • 第17题:

    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:D

  • 第18题:

    二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?


    正确答案:复合建模:如Loft(放样);应用编辑修改器:Extrude、Bevel、Shell、Lathe等;设置Rendering属性。

  • 第19题:

    问答题
    3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

    正确答案: 1.放样这是最传统的转换二维图形到三维几何体的方法
    2.利用常见的一些编辑器比如旋转、拉伸、轮廓倒角等
    3.NURBS曲面建模先在“创建”面板下的“图形”按钮下的“NURBS”曲线,再利用“挤压”“旋转”“封盖”等多种方法创建曲面
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
    A

    镜像

    B

    平滑

    C

    挤出

    D

    拉伸


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。
    A

    渲染

    B

    创建方法

    C

    插值

    D

    参数


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下面哪个不是二维造型修改器?()
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    锥化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()
    A

    倒角

    B

    弯曲

    C

    车削

    D

    挤出


    正确答案: B
    解析: 暂无解析