3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型
第1题:
贝塞尔(Bezier)曲线
第2题:
下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()
第3题:
在对可编辑样条线中的线段进行拆分时,其中的顶点的类型必须是()。
第4题:
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()
第5题:
在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()
第6题:
下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()
第7题:
贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()
第8题:
双击工具箱中的“贝塞尔工具”,在打开的选项对话框中,通过调整其中的各项参数,可以自定义“贝塞尔工具”的哪些值()。
第9题:
第10题:
Corner(角点)
Bezier
Smooth(平滑)
Bezier Corner(Bezier 角点)
第11题:
Bezier Corner(贝塞尔角)
Corner(角)落
Segment(线段)
Bezier(贝塞尔曲线)
第12题:
线性插值(Linear)
贝塞尔插值(Bezier)
连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)
静止插值(HolD)
第13题:
3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
第14题:
在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()
第15题:
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()
第16题:
用“贝塞尔工具”绘制曲线,可以通过()调节曲线弯曲度
第17题:
用“贝塞尔工具”绘制(),可以通过节点和控制点调节弯曲度
第18题:
在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()
第19题:
贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。
第20题:
使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作?()
第21题:
双击当前的节点,然后继续绘制曲线
切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制
右键单击节点后继续绘制
直接单击下一个节点
第22题:
一种函数
一种公式
一种算法
一个人名
第23题:
选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。
可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。
可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。
使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。