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更多“3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)”相关问题
  • 第1题:

    贝塞尔(Bezier)曲线


    正确答案: 一条曲线,它的形状是由曲线的控制点定义的,而不是由一组型值点定义的,曲线的性质由伯恩斯坦(Bernstein)基函数决定。

  • 第2题:

    下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()

    • A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。
    • B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。
    • C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。
    • D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    在对可编辑样条线中的线段进行拆分时,其中的顶点的类型必须是()。

    • A、角点
    • B、Bezier角点
    • C、Bezier
    • D、平滑

    正确答案:A

  • 第4题:

    在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()

    • A、线性插值(Linear)
    • B、贝塞尔插值(Bezier)
    • C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)
    • D、静止插值(HolD)

    正确答案:A

  • 第5题:

    在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()

    • A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线
    • B、可以绘制出平滑、精确的曲线
    • C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度
    • D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度
    • E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()

    • A、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。
    • B、当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。
    • C、使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
    • D、使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()

    • A、一种函数
    • B、一种公式
    • C、一种算法
    • D、一个人名

    正确答案:D

  • 第8题:

    双击工具箱中的“贝塞尔工具”,在打开的选项对话框中,通过调整其中的各项参数,可以自定义“贝塞尔工具”的哪些值()。

    • A、手绘平滑,数值越大,则绘制的曲线越趋于平滑
    • B、线条粗细,用于设置描边的宽度
    • C、边角阈值,此值越小,越容易出现尖角节点
    • D、自动连结,当两个节点之间的距离小于此值时,将自动连结两个节点

    正确答案:A,C,D

  • 第9题:

    名词解释题
    贝塞尔(Bezier)曲线

    正确答案: 一条曲线,它的形状是由曲线的控制点定义的,而不是由一组型值点定义的,曲线的性质由伯恩斯坦(Bernstein)基函数决定。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()
    A

    Corner(角点)

    B

    Bezier

    C

    Smooth(平滑)

    D

    Bezier Corner(Bezier 角点)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
    A

    Bezier Corner(贝塞尔角)

    B

    Corner(角)落

    C

    Segment(线段)

    D

    Bezier(贝塞尔曲线)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()
    A

    线性插值(Linear)

    B

    贝塞尔插值(Bezier)

    C

    连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)

    D

    静止插值(HolD)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。

    • A、Bezier Corner(贝塞尔角)
    • B、Corner(角)落
    • C、Segment(线段)
    • D、Bezier(贝塞尔曲线)

    正确答案:C

  • 第14题:

    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()

    • A、角点
    • B、Bezier
    • C、平滑
    • D、Bezier角点

    正确答案:C

  • 第15题:

    在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()

    • A、角点
    • B、Bezier
    • C、平滑
    • D、Bezier角点

    正确答案:B

  • 第16题:

    用“贝塞尔工具”绘制曲线,可以通过()调节曲线弯曲度

    • A、增加节点和减少节点
    • B、边框和填充
    • C、属性栏和状态栏
    • D、节点和控制点

    正确答案:D

  • 第17题:

    用“贝塞尔工具”绘制(),可以通过节点和控制点调节弯曲度

    • A、虚线
    • B、直线
    • C、弧线
    • D、曲线

    正确答案:D

  • 第18题:

    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()

    • A、Corner(角点)
    • B、Bezier
    • C、Smooth(平滑)
    • D、Bezier Corner(Bezier 角点)

    正确答案:D

  • 第19题:

    贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作?()

    • A、双击当前的节点,然后继续绘制曲线
    • B、切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制
    • C、右键单击节点后继续绘制
    • D、直接单击下一个节点

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作?()
    A

    双击当前的节点,然后继续绘制曲线

    B

    切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制

    C

    右键单击节点后继续绘制

    D

    直接单击下一个节点


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    贝塞尔曲线中的贝塞尔曲线中的贝塞尔指的是:()
    A

    一种函数

    B

    一种公式

    C

    一种算法

    D

    一个人名


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()
    A

    选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。

    B

    可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。

    C

    可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。

    D

    使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析