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参考答案和解析
正确答案:A
更多“以下对帧速率叙述错误的是()。”相关问题
  • 第1题:

    以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( )

    A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域

    B. Hit帧位于按钮元件的第4帧

    C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的

    D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧


    正确答案:D

  • 第2题:

    不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。

    • A、电影格式帧速率为24帧/秒
    • B、游戏为20帧/秒
    • C、电视为42帧/秒
    • D、网游为10帧/

    正确答案:A

  • 第3题:

    视频中声音的质量()。

    • A、取决于帧大小、帧速率及位速率
    • B、只取决于帧大小
    • C、只取决于帧速率
    • D、只取决于位速率

    正确答案:A

  • 第4题:

    视频中声音的质量,取决于()。

    • A、录入速率
    • B、帧大少
    • C、帧速率
    • D、位速率

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    当VC-4帧速率比AU-4帧速率高时,通过指针的()来降低VC的帧速率;当VC-4帧速率比AU-4帧速率低时,通过指针的()来提高VC的帧速率。


    正确答案:负调整;正调整

  • 第6题:

    SDH的帧速率是(),每个字节的速率也是()。


    正确答案:8000帧/秒;8000帧/秒

  • 第7题:

    关于OTUK帧的说法,下面正确的是()

    • A、OTUk帧的结构相同
    • B、OTUk帧的结构不相同
    • C、OTUk帧的发送速率相同
    • D、OTUk帧的发送速率不相同

    正确答案:A,D

  • 第8题:

    以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()

    • A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态
    • B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧
    • C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的
    • D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

    正确答案:A

  • 第9题:

    判断题
    SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于帧和帧速率叙述错误的是()。
    A

    电影的帧速率为24fps

    B

    动画中的每一个单独图像称之为一帧

    C

    帧为3dsMax中时间的最小单位

    D

    动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下对帧速率叙述错误的是()。
    A

    FPS是指1帧播放所用的时间。

    B

    3dsMax中可以自定义帧速率。

    C

    电影的帧速率为24FPS。

    D

    中国所用的电视制式为PAL制。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?
    A

    电影的帧速率为24fps

    B

    动画中的每一个单独图像称之为一帧

    C

    帧为3dsMax中时间的最小单位

    D

    动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    PAL制影片的帧速率是?()

    • A、24帧/秒
    • B、25帧/秒
    • C、29.97帧/秒
    • D、30帧/秒

    正确答案:B

  • 第14题:

    SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。

    • A、10帧/s~20帧/s
    • B、25帧/s~30帧/s
    • C、30帧/s~40帧/s
    • D、35帧/s~45帧/s

    正确答案:B

  • 第16题:

    关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?

    • A、电影的帧速率为24fps
    • B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
    • C、帧为3dsMax中时间的最小单位
    • D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

    正确答案:C

  • 第17题:

    OTU帧特点,描述正确的是()

    • A、不同速率的OTU帧结构相同,帧频不同
    • B、不同速率的OTU帧结构不同,帧频也不同
    • C、不同速率的OTU帧结构相同,帧频也相同
    • D、不同速率的OTU帧结构不同,帧频相同

    正确答案:A

  • 第18题:

    关于OTN映射中GFP帧的封装,说法错误的是()。

    • A、GFP的帧长度是可变的
    • B、GFP帧的封装阶段可插入空闲帧
    • C、可跨越OPUk帧的边界
    • D、要进行速率适配和扰码

    正确答案:D

  • 第19题:

    关于帧和帧速率叙述错误的是()。

    • A、电影的帧速率为24fps
    • B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
    • C、帧为3dsMax中时间的最小单位
    • D、动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。
    A

    电影格式帧速率为24帧/秒

    B

    游戏为20帧/秒

    C

    电视为42帧/秒

    D

    网游为10帧/


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关于OTN映射中GFP帧的封装,说法错误的是()。
    A

    GFP的帧长度是可变的

    B

    GFP帧的封装阶段可插入空闲帧

    C

    可跨越OPUk帧的边界

    D

    要进行速率适配和扰码


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于FDDI网络,以下叙述错误的是()
    A

    FDDI可以覆盖较大的范围

    B

    FDDI采用双环结构,可靠性高

    C

    FDDI使用光纤作为传输介质,传输速率较高

    D

    FDDI的MAC地址和帧格式与以太网相同,便于信息互传


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    视频中声音的质量()。
    A

    取决于帧大小、帧速率及位速率

    B

    只取决于帧大小

    C

    只取决于帧速率

    D

    只取决于位速率


    正确答案: C
    解析: 暂无解析