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以下关于帧的说法错误的是().A、帧是影像动画中最小单位B、当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧C、快速连续地显示帧便形成了运动的假象D、每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅

题目

以下关于帧的说法错误的是().

  • A、帧是影像动画中最小单位
  • B、当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧
  • C、快速连续地显示帧便形成了运动的假象
  • D、每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅

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更多“以下关于帧的说法错误的是().A、帧是影像动画中最小单位B、当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧C、快速连续地显示帧便形成了运动的假象D、每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅”相关问题
  • 第1题:

    在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。

    • A、每帧显示需要的分钟数
    • B、每秒中显示的帧数
    • C、每帧显示需要的秒数
    • D、每分钟显示的帧数

    正确答案:B

  • 第2题:

    若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示()

    • A、1帧
    • B、2帧
    • C、1/2帧
    • D、4帧

    正确答案:B

  • 第3题:

    在FLASH MX中,帧速是指()的数量。

    • A、每分要显示的动画帧
    • B、每秒要显示的动画帧
    • C、每小时要显示的动画帧
    • D、以上都不对

    正确答案:B

  • 第4题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第5题:

    Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。

    • A、时间轴上的小格子就是帧
    • B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
    • C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
    • D、帧中不能含有播放或交互操作

    正确答案:D

  • 第6题:

    关于帧和帧速率叙述错误的是()。

    • A、电影的帧速率为24fps
    • B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
    • C、帧为3dsMax中时间的最小单位
    • D、动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

    正确答案:D

  • 第7题:

    齐钰要将Flash制作的逐帧动画效果变得更加细腻,他需要采取的根本措施是()。

    • A、在每个关键帧后面插入更多普通帧,增加帧数
    • B、将帧频12fps改为42fps,加快播放速度
    • C、修改前后二个关键帧,使它们之间的动作变化越小越好
    • D、将帧频12fps改为6fps,延长动画的播放时间

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
    A

    实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

    B

    逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

    C

    逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

    D

    逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。
    A

    每秒钟显示的帧数

    B

    每帧显示的秒数

    C

    每分钟显示的帧数

    D

    每帧显示的分钟数


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
    A

    时间轴上的小格子就是帧

    B

    帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

    C

    Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

    D

    帧中不能含有播放或交互操作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?
    A

    电影的帧速率为24fps

    B

    动画中的每一个单独图像称之为一帧

    C

    帧为3dsMax中时间的最小单位

    D

    动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()在Flash中,帧频率表示。
    A

    每秒钟显示的帧数

    B

    每帧显示的秒数

    C

    每分钟显示的帧数

    D

    动画的总时长


    正确答案: B
    解析: 视频就是一幅一副图片在更换,这个更换速度就是帧频率 ,也就是每秒播放图片的张数,flash 时间轴上的每一格代表一帧,FPS越小,这个时间轴走的越慢,播放的速度也越慢

  • 第13题:

    关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?

    • A、电影的帧速率为24fps
    • B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
    • C、帧为3dsMax中时间的最小单位
    • D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

    正确答案:C

  • 第14题:

    ()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。


    正确答案:

  • 第15题:

    下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()

    • A、不要使用太大的图像
    • B、在两关键帧之间加入若干的帧
    • C、可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值
    • D、尽量使用位图图像

    正确答案:D

  • 第16题:

    在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。

    • A、每秒钟显示的帧数
    • B、每帧显示的秒数
    • C、每分钟显示的帧数
    • D、每帧显示的分钟数

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Flash中,帧速是指()的数量。

    • A、每分要显示的动画帧 
    • B、每秒要显示的动画帧 
    • C、每小时要显示的动画帧 
    • D、以上都不对

    正确答案:B

  • 第18题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第19题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    单选题
    在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
    A

    每帧显示需要的分钟数

    B

    每秒中显示的帧数

    C

    每帧显示需要的秒数

    D

    每分钟显示的帧数


    正确答案: A
    解析: 频率是每秒发生的周期数,本题是每秒显示的帧数。

  • 第21题:

    单选题
    在Flash中,帧速是指()的数量。
    A

    每分要显示的动画帧 

    B

    每秒要显示的动画帧 

    C

    每小时要显示的动画帧 

    D

    以上都不对


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    帧是动画中最小单位的单幅影像画面,连续的帧就形成动画,Mugeda里所包含以下哪个选项的帧类型()
    A

    普通帧

    B

    空白关键帧

    C

    过渡帧

    D

    以上皆有


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于帧和帧速率叙述错误的是()。
    A

    电影的帧速率为24fps

    B

    动画中的每一个单独图像称之为一帧

    C

    帧为3dsMax中时间的最小单位

    D

    动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps


    正确答案: B
    解析: 暂无解析