以下关于帧的说法错误的是().
第1题:
在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
第2题:
若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示()
第3题:
在FLASH MX中,帧速是指()的数量。
第4题:
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
第5题:
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
第6题:
关于帧和帧速率叙述错误的是()。
第7题:
齐钰要将Flash制作的逐帧动画效果变得更加细腻,他需要采取的根本措施是()。
第8题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题:
每秒钟显示的帧数
每帧显示的秒数
每分钟显示的帧数
每帧显示的分钟数
第10题:
时间轴上的小格子就是帧
帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
帧中不能含有播放或交互操作
第11题:
电影的帧速率为24fps
动画中的每一个单独图像称之为一帧
帧为3dsMax中时间的最小单位
动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps
第12题:
每秒钟显示的帧数
每帧显示的秒数
每分钟显示的帧数
动画的总时长
第13题:
关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?
第14题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第15题:
下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()
第16题:
在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。
第17题:
在Flash中,帧速是指()的数量。
第18题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第19题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第20题:
每帧显示需要的分钟数
每秒中显示的帧数
每帧显示需要的秒数
每分钟显示的帧数
第21题:
每分要显示的动画帧
每秒要显示的动画帧
每小时要显示的动画帧
以上都不对
第22题:
普通帧
空白关键帧
过渡帧
以上皆有
第23题:
电影的帧速率为24fps
动画中的每一个单独图像称之为一帧
帧为3dsMax中时间的最小单位
动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps