问题:在TrackView中选择声音的选项应为()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound...
查看答案
问题:设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()...
问题:动速是推拉速度。在变焦过程中,开始和结束的速度要快速而均匀。...
问题:关于组画,下列说法错误的是()。A、顺序衔接B、形式统一C、画面较大D、表现同一主题...
问题:我国最早的近代报刊漫画是()。A、《东亚时局形势图》B、年画C、义和团宣传画D、《戊申全年画报》...
问题:在动画片中,色指定有时要随着特殊环境的变化而发生变化。...
问题:关键帧由()内容组成A、时间和数值B、时间和单位C、菜单和数值D、菜单和单位...
问题:爆竹爆炸时可以用循环画法进行绘制,并重复使用二、三次...
问题:以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上...
问题:动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,...
问题:24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。...
问题:关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线...
问题:漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。...
问题:以下不属于标准灯光的是()。A、泛灯光B、目标聚光灯C、目标平行光灯D、目标线性灯...
问题:制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐()A、事件B、开始C、停止D、数据流...
问题:ID3DXMesh中包含()。...
问题:至少列举8种OpenGL构图类型...
问题:一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。...
问题:制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好...
问题:远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,动作只作为陪衬烘托气氛。...