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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

题目

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

  • A、先将路径动画制成MC再制作形变动画
  • B、先将形变动画制成MC再制作路径动画
  • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
  • D、这两种动画不能同时实现

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  • 第1题:

    在幻灯片动画制作中,只能用演示文稿中内置的动画路径。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:×
    解释:在幻灯片动画制作中,如果对演示文稿中内置的动画路径不满意,可以自定义动画路径。

  • 第2题:

    WPS演示文稿,常用的动画效果有()。

    A、进入动画

    B、强调动画

    C、退出动画

    D、利用动作路径制作动画


    参考答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()

    • A、补间动画
    • B、补间形状
    • C、路径动画
    • D、遮罩动

    正确答案:A

  • 第4题:

    用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第5题:

    在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。

    • A、运动动画
    • B、逐帧动画
    • C、引导线动画
    • D、形变动画

    正确答案:B

  • 第6题:

    在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。

    • A、确定形变动画的首,末关键帧
    • B、检验关键帧中的对象
    • C、创建形变动画
    • D、确定关键帧中的对象

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    flash不具备()制作功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形变动画
    • C、运动动画
    • D、三维动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、形状补间
    • B、逐帧
    • C、补间
    • D、运动引导层

    正确答案:D

  • 第9题:

    在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

    • A、增加图层
    • B、制作变形动画
    • C、制作逐帧动画
    • D、制作运动动画

    正确答案:B

  • 第10题:

    单选题
    在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
    A

    运动动画

    B

    逐帧动画

    C

    引导线动画

    D

    形变动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()
    A

    先将路径动画制成MC再制作形变动画

    B

    先将形变动画制成MC再制作路径动画

    C

    先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

    D

    这两种动画不能同时实现


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。

    A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

    B.这两种动画不能同时实现

    C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

    D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画


    参考答案:A

  • 第14题:

    Flash不具备(  )制作功能。

    A.逐帧动画
    B.形变动画
    C.运动动画
    D.三维动画

    答案:D
    解析:
    Flash是一种二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Flash动画设计的基本功能是绘画和编辑图形、补间动画和遮罩功能。逐帧动画、形变动画和运动动画都可以使用Flash软件制作。

  • 第15题:

    根据Flash动画制作方法的不同可分成()。

    • A、逐帧动画
    • B、形变动画
    • C、运动动画
    • D、轨迹动画和遮罩动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第17题:

    为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

    • A、淡入淡出
    • B、运动渐变
    • C、逐帧动画
    • D、形状渐变

    正确答案:D

  • 第18题:

    在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

    • A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:D

  • 第19题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    为了制作正方形变成圆形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

    • A、形状渐变
    • B、运动渐变
    • C、淡入淡出
    • D、逐帧动画

    正确答案:A

  • 第21题:

    下列关于动画的说法错误的是()。

    • A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。
    • B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。
    • C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。
    • D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

    正确答案:A,B,C

  • 第22题:

    单选题
    flash不具备()制作功能。
    A

    逐帧动画

    B

    形变动画

    C

    运动动画

    D

    三维动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
    A

    形状补间

    B

    逐帧

    C

    补间

    D

    运动引导层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析