布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
第1题:
在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()
第2题:
拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
第3题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第4题:
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。
第5题:
倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。
第6题:
二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?
第7题:
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
只用在二维对象中
只用三维对象中
二维三维对象可以用
可以轴测图中
第13题:
CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。
第14题:
布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
第15题:
圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()
第16题:
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
第17题:
关于对齐命令下列()是正确的
第18题:
布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
第19题:
对
错
第20题:
对
错
第21题:
一维对象
二维对象
任何图形
都不对
第22题:
三维物体
二维曲线
几何体
扩展几何体
第23题:
模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间