在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
第1题:
Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )
A.硬件消息,应用程序消息
B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
第2题:
在Windows消息机制中,菜单消息类型是()。
第3题:
在Windows编程中,响应键盘按键按下消息的Windows消息是()。
第4题:
在消息机制中,有哪些系统调用?并说明它们的用途.在UNIX中,消息机制向用户提供了四个系统调用.
第5题:
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。
第6题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
第7题:
社交媒体接入是华为联络中心的亮点功能之一。以下哪些消息能够被系统接收到()。
第8题:
@消息
评论消息
私信消息
主动基于关键字在社交媒体上搜索到的消息
第9题:
在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
以上都正确
第10题:
VK_UP
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
VK_DOWN
第11题:
指令队列
指令堆栈
消息队列
消息堆栈
第12题:
对
错
第13题:
在Windows编程中,鼠标消息中不包含任何键盘信息。
第14题:
在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。
第15题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
第16题:
下列系统消息中均包含有邻区列表。手机在空闲模式下,可接收到()。
第17题:
关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()
第18题:
CDMA某个扇区的载频频率参数是在()中发送的。
第19题:
硬件消息,应用程序消息
应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
第20题:
第21题:
WM_PAINT
WM_COMMAND
WM_CREATE
WM_CLOSE
第22题:
消息队列
消息循环
消息处理函数
消息映射
第23题:
系统消息
用户消息
输入消息
控制消息