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()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息

题目

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。

  • A、系统消息
  • B、用户消息
  • C、输入消息
  • D、控制消息

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更多“()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息”相关问题
  • 第1题:

    您正在开发一个Windows Azure应用程序的web角色和工人的角色通过使用Windows Azure队列通信,您需要推荐一个方法确保职工的角色并不试图处理任何消息超过三个次。你推荐什么?()

    • A、妥善处理有害消息。
    • B、减少信息的可见性超时值。
    • C、减少队列中的消息的生存时间间隔。
    • D、增加工人角色实例的数量从队列读取消息。

    正确答案:A

  • 第2题:

    在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。

    • A、消息队列
    • B、消息循环
    • C、消息处理函数
    • D、消息映射

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    消息队列中消息的发送端进程和消息的接受端之间不需要额外实现进程之间的同步。()


    正确答案:正确

  • 第4题:

    下列系统消息中,哪个不是7条必选消息中的()

    • A、扩展系统参数消息
    • B、同步信道消息
    • C、扩展CDMA信道列表消息
    • D、CDMA信道列表消息

    正确答案:C

  • 第5题:

    以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()

    • A、灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列
    • B、支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力
    • C、百亿级消息堆积
    • D、提供热点数据缓存

    正确答案:D

  • 第6题:

    A用户(使用短消息中心A1)发送短消息给B用户(使用短消息中心B1),下面描述正确的是:()

    • A、由短消息中心A1将短消息转移到短消息中心B1,,然后由B1下发给B用户
    • B、由短消息中心A1经B用户归属的HLR转发给B用户
    • C、由短消息中心A1下发给B用户
    • D、由A用户提交到短消息中心B1,然后由短消息中心B1下发给用户B

    正确答案:C

  • 第7题:

    关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()

    • A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信
    • B、消息具有抢先性
    • C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信
    • D、Windows本身是由消息驱动的
    • E、消息具有非抢先性

    正确答案:A,D,E

  • 第8题:

    您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()

    • A、使用MyQueue对象Enqueue方法
    • B、使用MyQueue对象的Contains方法
    • C、使用MyQueue对象的Dequeue方法
    • D、使用MyQueue对象的Peek方法。

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()
    A

    灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列

    B

    支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力

    C

    百亿级消息堆积

    D

    提供热点数据缓存


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
    A

    消息队列

    B

    消息循环

    C

    消息处理函数

    D

    消息映射


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Windows消息调度机制是()
    A

    指令队列

    B

    指令堆栈

    C

    消息队列

    D

    消息堆栈


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    ()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。

    正确答案: 输入消息,控制消息
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()

    • A、处理该消息,然后从队列中删除它。
    • B、从队列中删除消息时检索消息。
    • C、消息的可见性超时设置为1时,检索消息。
    • D、处理该消息,然后设置最大的可见性超时消息价值。

    正确答案:A

  • 第14题:

    消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?


    正确答案:通过Dispatch(&msg)将消息发给指定的窗口

  • 第15题:

    消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。


    正确答案:读取消息;控制消息

  • 第16题:

    关于手机注册的控制参数主要在()中。

    • A、接入参数系统消息
    • B、邻区列表系统消息
    • C、CDMA信道列表系统消息
    • D、同步信道系统消息
    • E、系统参数消息

    正确答案:E

  • 第17题:

    下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。

    • A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
    • B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
    • C、应用程序之间可以相互发送消息
    • D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

    正确答案:B

  • 第18题:

    你正在设计一个Windows Azure应用程序。消息将放入一个Windows Azure队列,然后由一个工人处理角色。没有坚持要求Windows Azure服务水平协议(SLA)。你需要推荐的方法并行处理消息,同时减少计算成本。你应该推荐()

    • A、一个角色实例分别处理消息
    • B、单个角色实例与多线程的请求处理
    • C、多个角色实例,分别处理消息
    • D、多个角色实例,多线程的请求处理

    正确答案:B

  • 第19题:

    序列图中的消息有着不同的类型,下列选项中属于输入消息类型的有()

    • A、定期消息
    • B、不定期消息
    • C、阻止消息
    • D、同步消息

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    单选题
    Windows的消息系统中的消息来源可分为()
    A

    硬件消息,应用程序消息

    B

    应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

    C

    用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、

    D

    硬件消息,Windows系统的窗口管理消息


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。

    正确答案: 读取消息,控制消息
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

    正确答案: 通过Dispatch(&msg)将消息发给指定的窗口
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
    A

    系统消息

    B

    用户消息

    C

    输入消息

    D

    控制消息


    正确答案: C
    解析: 暂无解析