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更多“方位机构图主要表现场景中物体的()。”相关问题
  • 第1题:

    场景插画需要考虑的问题场景透视,场景氛围,构图布局画面元素使用。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    绘制场景方位结构图能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    选取恰当的形象或物体作为画面内容叫(),构图又叫(),应注意物体在画面中的()。


    正确答案:取景;布局或经营位置;位置、空间以及线条色彩等在画面中的结构组织形式

  • 第4题:

    什么是方位知觉?人们在判断物体或他人的方位时主要依靠什么?


    正确答案: 人们在判断物体或他人的方位时,主要依靠视觉,如裁判员可以依靠视觉判断运动员滚动的位置、方向和角度。听觉也参与方位知觉,如可以根据听觉判断汽车形式的位置和方向。人们在判断物体或他人的方位时,既要依靠视觉,也要依靠动觉和平衡觉。例如,花样滑冰运动员三周半接两周半的腾空、旋转、落地的动作过程。

  • 第5题:

    动画的场景绘制需要制作()模式绘图。

    • A、透视图
    • B、方位结构图
    • C、三面正投影图
    • D、效果图

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。

    • A、俯视图
    • B、场景效果图
    • C、方位结构图
    • D、正面投影图

    正确答案:B

  • 第7题:

    关于同步材质以下说法正确的是()

    • A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
    • B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
    • C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
    • D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。
    A

    俯视图

    B

    场景效果图

    C

    方位结构图

    D

    正面投影图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    什么是方位知觉?人们在判断物体或他人的方位时主要依靠什么?

    正确答案: 人们在判断物体或他人的方位时,主要依靠视觉,如裁判员可以依靠视觉判断运动员滚动的位置、方向和角度。听觉也参与方位知觉,如可以根据听觉判断汽车形式的位置和方向。人们在判断物体或他人的方位时,既要依靠视觉,也要依靠动觉和平衡觉。例如,花样滑冰运动员三周半接两周半的腾空、旋转、落地的动作过程。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
    A

    俯视图

    B

    场景效果图

    C

    方位结构图

    D

    正面投影图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    远距离拍摄适宜于表现(),以突出画面的气势为主。
    A

    较大的场景

    B

    较小的场景

    C

    庞然大物

    D

    动感物体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于同步材质以下说法正确的是()
    A

    改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化

    B

    要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质

    C

    改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化

    D

    材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。

    • A、空间感
    • B、动画角色
    • C、距离感
    • D、方向感

    正确答案:A,B

  • 第14题:

    表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体的构图方式是()。

    • A、平衡式构图
    • B、水平线构图
    • C、对称式构图
    • D、变化式构图

    正确答案:C

  • 第15题:

    软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。


    正确答案:命令行窗口

  • 第16题:

    远距离拍摄适宜于表现(),以突出画面的气势为主。

    • A、较大的场景
    • B、较小的场景
    • C、庞然大物
    • D、动感物体

    正确答案:A

  • 第17题:

    绘制场景方位结构图有利于()。

    • A、拍摄过程中从不同的角度进行展示
    • B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱
    • C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作
    • D、设计者之间的协调

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

    • A、方位结果构图
    • B、正面投影图
    • C、水平投影图
    • D、俯视图

    正确答案:A

  • 第19题:

    多选题
    动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
    A

    透视图

    B

    方位结构图

    C

    三面正投影图

    D

    效果图


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。
    A

    方位结果构图

    B

    正面投影图

    C

    水平投影图

    D

    俯视图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    方位机构图主要表现场景中物体的()。
    A

    空间关系

    B

    时间进展

    C

    尺度概念

    D

    道具的细化


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    绘制场景方位结构图有利于()。
    A

    拍摄过程中从不同的角度进行展示

    B

    确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱

    C

    场景的情节分析以及动画中模具的设计制作

    D

    设计者之间的协调


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。
    A

    空间感

    B

    动画角色

    C

    距离感

    D

    方向感


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析