第1题:
简述动画片的特征。
第2题:
具有浓郁民族风格和传统文化特点的水墨动画片是中国独创的动画片种类,下列属于水墨动画片的是()
第3题:
艺术动画片
第4题:
动画片的程式化是将其他艺术的程式化表演移植到动画片之中。
第5题:
传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用()。
第6题:
动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
第7题:
童心动画制作公司制作完成了动画片《二郎神大战孙悟空》。该动画片的导演甲、编剧乙、动画制作丙、丁。有关该动画片著作权的说法哪一项正确?()
第8题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第9题:
该动画片为美术作品,著作权归丙、丁享有
该动画片为视听作品,著作权归甲享有
该动画片为视听作品,著作权归童心公司享有
该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有
第10题:
动画片狭义
偶类片
剪纸片
合成片和虚拟手段影片
第11题:
剪纸动画片
实验动画片
偶动画片
合成动画片
第12题:
看完动画片,马上写作业
写完作业,再看动画片
一边写作业,一边看动画片
学生的主要任务是学习,不能看动画片
第13题:
中国动画已经经历了四个阶段()
第14题:
小明已经是五年级的学生了,可是许多方面还存在着一些问题,比如不爱写作业,但喜欢看动画片。以下哪种表述符合普雷马克原理?()
第15题:
下列动画片不属于水墨动画片的是()
第16题:
根据制作方法的不同,动画片分为()。
第17题:
标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片()。
第18题:
动画片的特征。
第19题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第20题:
二维动画片
三维动画片
材料动画片
实验动画片
第21题:
动画片中地点转换无需变化
动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
动画片中角色转移不需要讲述转移过程
第22题:
第23题: