niusouti.com
更多“列举传统动画的表现形式和代表性作品。”相关问题
  • 第1题:

    答出作品《血衣》的作者,作品的表现形式和创作寓意。
    (1)作者:王式廓;
    (2)表现形式:素描;
    (3)创作寓意:作品以写实手法表现了万恶的旧社会及其旧势力必然要被人民群众推翻的历史必然趋势,横贯画面中景的激愤民众在整体形式上构成排山倒海似的人潮,扑向近景一角孤立畏缩一团、代表旧势力的地主恶霸,构图形式的巧妙处理有力地烘托出了作品的内容与主题。

  • 第2题:

    动画的作品形态有影像构成和()构成。


    正确答案:声音

  • 第3题:

    简述用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新和艺术观念创新的几个重要人物的贡献以及他们的作品的意义。


    正确答案: ⑴埃米尔.雷诺,发明了光学影戏机,实际上是对西洋镜的一系列改良,为动画和电影的发展提供了重要的技术基础,埃米尔.雷诺的创新和贡献,成为了现代动画和电影技术的雏形。埃米尔.雷诺成为世界上最早放映动画片的人。
    ⑵伊尔.赫德,1915年伊尔.赫德先生的发明了赛璐珞片,使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。
    ⑶沃特.迪斯尼,将动画和电影看齐,制作影院动画长片于电影院中播放,动画正式成为一种相对于电影的独立的艺术形式进入人们的日常生活,并且赋予了动画形象丰满的人物性格。并于1928年推出第一部有声动画片《威利号汽船》。
    ⑷万氏兄弟,中国动画的开山鼻祖,制作了中国第一部动画长片《铁扇公主》,为中国学派动画打下了坚实的基础。
    ⑸手冢治虫,日本动画的看山鼻祖,大规模的尝试动画在电视载体上的运用,开创了日本电视动画新纪元,并且其影片充满反战主题和人文关怀。

  • 第4题:

    动画作品的分类:()、()、()、()、动画与真人合成的动画片。


    正确答案: 产业动画片、实验动画片、广告动画片、科教动画片

  • 第5题:

    中国的工艺美术作品众多,表现形式不拘一格。青铜器、丝绸、陶瓷、玉器等都是中国古代工艺美术的代表性作品。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    传统动画和计算机动画有什么不同?


    正确答案:传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。

  • 第7题:

    下列说法中不属于网络着作权侵权行为表现形式的是()。

    • A、擅自将网上作品下载并发表在传统媒体上
    • B、擅自将传统媒体上发表的作品在网站上传播
    • C、擅自通过网上登载作品使公民或法人社会评价降低
    • D、擅自将传统媒体上发表的作品移植到网站上

    正确答案:C

  • 第8题:

    列举贝尼尼的雕塑和建筑的代表作品


    正确答案: 雕塑:《大卫》、《普鲁东抢劫珀尔塞福涅》、《阿波罗和达芙娜》、《圣德列萨祭坛》、《斯皮奥涅·波尔盖兹肖像》、《康士坦察·布奥娜列里肖像》、《路易十四胸像》、《圣路德维卡·阿尔贝托尼》、《女圣徒抹大拉的玛利亚》、《芳塞克医生肖像》、《特列同喷水池》
    建筑:圣·安德烈·阿尔·克维里纳列教堂

  • 第9题:

    各种动漫作品和动画片,以及各种相关的()都是动画产品的延伸范围。

    • A、动漫产品
    • B、衍生产品
    • C、音像作品
    • D、文化产品

    正确答案:B

  • 第10题:

    问答题
    列举传统动画的表现形式和代表性作品。

    正确答案: 平面绘制是传统动画的主要表现技术,它主要有以下形式
    (一)单线平涂,如:《汤姆和杰利》;
    (二)写实绘画风格如《老人与海》,写意绘画风格如《小蝌蚪找妈妈》;
    (三)胶片绘制如《两姐妹》
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新和艺术观念创新的几个重要人物的贡献以及他们的作品的意义。

    正确答案: ⑴埃米尔.雷诺,发明了光学影戏机,实际上是对西洋镜的一系列改良,为动画和电影的发展提供了重要的技术基础,埃米尔.雷诺的创新和贡献,成为了现代动画和电影技术的雏形。埃米尔.雷诺成为世界上最早放映动画片的人。
    ⑵伊尔.赫德,1915年伊尔.赫德先生的发明了赛璐珞片,使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。
    ⑶沃特.迪斯尼,将动画和电影看齐,制作影院动画长片于电影院中播放,动画正式成为一种相对于电影的独立的艺术形式进入人们的日常生活,并且赋予了动画形象丰满的人物性格。并于1928年推出第一部有声动画片《威利号汽船》。
    ⑷万氏兄弟,中国动画的开山鼻祖,制作了中国第一部动画长片《铁扇公主》,为中国学派动画打下了坚实的基础。
    ⑸手冢治虫,日本动画的看山鼻祖,大规模的尝试动画在电视载体上的运用,开创了日本电视动画新纪元,并且其影片充满反战主题和人文关怀。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    传统动画和计算机动画有什么不同?

    正确答案: 传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。

    • A、传统动画和电脑动画
    • B、完善动画和局限动画
    • C、平面动画和三维动画
    • D、顺序动画和交互式动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等各个艺术领域汲取丰富的养料,逐渐形成了一种艺术风格,被称为中国动画学派,()是此学派的代表作品。


    正确答案:《小蝌蚪找妈妈》

  • 第15题:

    平面动画和立体动画属于()

    • A、电脑动画
    • B、沙动画
    • C、现代动画
    • D、传统动画

    正确答案:D

  • 第16题:

    什么是“拟话本”,列举3篇作品和2部作品选集。


    正确答案: 拟话本指明代文人模拟宋元话本而作的白话短篇小说,明代中叶以后随着话本小说的流行,一些文人在润色加工宋元明旧篇的同时,开始有意识的模仿话本小说的模式而独立创作的一些新的小说。这类白话短篇小说有人称之为“拟话本”,从鲁迅起,一般又将“三言”之后的白话短篇小说都归为“拟话本”一类。
    代表作品:冯梦龙《三言》(《喻世明言》、《警世通言》、《醒世恒言》)和凌蒙初《二拍》(《拍案惊奇》、《二刻拍案惊奇》)。

  • 第17题:

    列举电脑三维动画软件


    正确答案:市面上的电脑3D动画软件中低档得有lightwave和3dsmax,高端的有maya、softimage(SumatrA.和hunidi等。对于国内用户来说,用的最多的要数3dsmax。

  • 第18题:

    从动作的表现形式区分,动画可以分为“()”和“()”。


    正确答案:完善动画;局限动画

  • 第19题:

    水墨动画和()都属于传统动画。

    • A、FlAsh动画
    • B、三维动画
    • C、电子游戏
    • D、影动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    古典芭蕾是以俄罗斯学派的崛起为背景的,该时期的代表性舞剧作品有()。(随意列举三个)


    正确答案:《唐吉诃德》、《舞妓》、《神驼马》

  • 第21题:

    判断题
    中国的工艺美术作品众多,表现形式不拘一格。青铜器、丝绸、陶瓷、玉器等都是中国古代工艺美术的代表性作品。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    水墨动画和()都属于传统动画。
    A

    FlAsh动画

    B

    三维动画

    C

    电子游戏

    D

    影动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    古典芭蕾是以俄罗斯学派的崛起为背景的,该时期的代表性舞剧作品有()。(随意列举三个)

    正确答案: 《唐吉诃德》、《舞妓》、《神驼马》
    解析: 暂无解析