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更多“在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A、(弹起)UpB、(鼠标经过)OverC、(按下)Down*D、(点击)Hit”相关问题
  • 第1题:

    在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。

    A.弹起指针经过按下点击

    B.弹起指针移出按下双击

    C.弹起前弹起后指针移出点击

    D.弹起前弹起后指针经过双击


    参考答案A

  • 第2题:

    在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。

    • A、弹起指针经过按下点击
    • B、弹起指针经过按下停止
    • C、指针经过按下点击开始
    • D、弹起指针经过按下开始

    正确答案:A

  • 第3题:

    在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()

    • A、弹起 指针经过 按下 点击
    • B、弹起 指针移出 按下 双击
    • C、弹起前 弹起后 指针移出 点击
    • D、弹起前 弹起后 指针经过 双击

    正确答案:A

  • 第4题:

    当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。

    • A、弹起帧
    • B、点击帧
    • C、按下帧
    • D、指针经过帧

    正确答案:D

  • 第5题:

    按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:D

  • 第6题:

    Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。

    • A、Up
    • B、Over
    • C、Down
    • D、Hit

    正确答案:D

  • 第7题:

    在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:B

  • 第8题:

    如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。

    • A、弹起
    • B、经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:C

  • 第9题:

    按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()

    • A、Up帧(弹起)
    • B、Down帧(按下)
    • C、Over帧(鼠标经过)
    • D、Hit帧(点击)

    正确答案:A,B,C

  • 第10题:

    单选题
    在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
    A

    弹起指针经过按下点击

    B

    弹起指针经过按下停止

    C

    指针经过按下点击开始

    D

    弹起指针经过按下开始


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
    A

    弹起帧

    B

    按下帧

    C

    指针经过帧

    D

    点击帧


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在 Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。
    A

    【弹起】帧

    B

    【指针经过】帧

    C

    【按下】帧

    D

    【点击】帧


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( )

    A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域

    B. Hit帧位于按钮元件的第4帧

    C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的

    D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧


    正确答案:D

  • 第14题:

    以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

    • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
    • B、按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
    • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
    • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

    正确答案:B

  • 第15题:

    在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。

    • A、“弹起”帧
    • B、“指针经过”帧
    • C、“按下”帧
    • D、“点击”帧

    正确答案:C

  • 第16题:

    在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:A

  • 第17题:

    以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

    • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
    • B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
    • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
    • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

    正确答案:B

  • 第18题:

    按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()

    • A、弹起帧
    • B、按下帧
    • C、指针经过帧
    • D、点击帧

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是()。

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:D

  • 第20题:

    按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。

    • A、第一帧是弹起状态
    • B、第二帧是指针经过状态
    • C、第三帧是按下状态
    • D、第四帧是鼠标离开状态

    正确答案:D

  • 第21题:

    Flash中的按钮都有哪几帧?()

    • A、弹起
    • B、指针经过
    • C、按下
    • D、点击

    正确答案:A,B,C,D

  • 第22题:

    单选题
    以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
    A

    按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

    B

    按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧

    C

    按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

    D

    按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()
    A

    (弹起)Up

    B

    (鼠标经过)Over

    C

    (按下)Down*

    D

    (点击)Hit


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析