在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()
第1题:
在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。
A.弹起指针经过按下点击
B.弹起指针移出按下双击
C.弹起前弹起后指针移出点击
D.弹起前弹起后指针经过双击
第2题:
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
第3题:
在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()
第4题:
当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。
第5题:
按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。
第6题:
Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。
第7题:
在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。
第8题:
如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。
第9题:
按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
第10题:
弹起指针经过按下点击
弹起指针经过按下停止
指针经过按下点击开始
弹起指针经过按下开始
第11题:
弹起帧
按下帧
指针经过帧
点击帧
第12题:
【弹起】帧
【指针经过】帧
【按下】帧
【点击】帧
第13题:
A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域
B. Hit帧位于按钮元件的第4帧
C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的
D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧
第14题:
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
第15题:
在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。
第16题:
在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。
第17题:
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
第18题:
按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
第19题:
在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是()。
第20题:
按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。
第21题:
Flash中的按钮都有哪几帧?()
第22题:
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
第23题:
(弹起)Up
(鼠标经过)Over
(按下)Down*
(点击)Hit