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参考答案和解析
正确答案:A
更多“下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()”相关问题
  • 第1题:

    以下是Nurbs标准几何体元素的有()。

    • A、面元素
    • B、定义曲线元素
    • C、壳元素
    • D、以上全部

    正确答案:D

  • 第2题:

    Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。


    正确答案:NURBS

  • 第3题:

    下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()

    • A、直接可以转换
    • B、通过Editable Poly
    • C、通过Editable Patch
    • D、不能转换

    正确答案:C

  • 第4题:

    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?


    正确答案:你在要转化为NURBS的线段上点击右键,便可以见到转化为NURBS的命令了。

  • 第6题:

    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。
    A

    直接转换

    B

    通过编辑网格

    C

    通过editablepatch

    D

    不能转换


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()
    A

    Loft

    B

    Boolean

    C

    Scatter

    D

    Conform


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下是Nurbs标准几何体元素的有()。
    A

    面元素

    B

    定义曲线元素

    C

    壳元素

    D

    以上全部


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()

    • A、灯光
    • B、摄像机
    • C、NURBS基本几何体
    • D、材质
    • E、贴图

    正确答案:C

  • 第14题:

    下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()

    • A、直接可以转换
    • B、通过Editable Poly
    • C、通过Editable Patch
    • D、不能转换

    正确答案:C

  • 第15题:

    下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

    • A、Edit Mesh
    • B、Edit Patch
    • C、Edit Spline
    • D、Edit Poly

    正确答案:A

  • 第16题:

    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:C

  • 第17题:

    将CONNECT对象转换成NURBS可以。()

    • A、直接转换
    • B、通过edit转换
    • C、通过editable patch转换
    • D、D、B

    正确答案:A

  • 第18题:

    单选题
    下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
    A

    直接可以转换

    B

    通过Editable Poly

    C

    通过Editable Patch

    D

    不能转换


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
    A

    直接可以转换

    B

    通过Editable Poly

    C

    通过Editable Patch

    D

    不能转换


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
    A

    Edit Mesh

    B

    Edit Patch

    C

    Edit Spline

    D

    Edit Poly


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?

    正确答案: 你在要转化为NURBS的线段上点击右键,便可以见到转化为NURBS的命令了。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    将CONNECT对象转换成NURBS可以。()
    A

    直接转换

    B

    通过edit转换

    C

    通过editable patch转换

    D

    D、B


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。
    A

    执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体

    B

    先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型

    C

    选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型

    D

    以上全部


    正确答案: B
    解析: 暂无解析