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使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。A、交补运算B、减运算C、被运算D、交运算

题目

使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。

  • A、交补运算
  • B、减运算
  • C、被运算
  • D、交运算

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更多“使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。A、交补运算B、减运算C、被运算D、交运算”相关问题
  • 第1题:

    布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。


    正确答案:Intersection(交集)

  • 第2题:

    3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。

    • A、B、减运算(A-
    • B、D、减运算(B-

    正确答案:C

  • 第3题:

    在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()

    • A、“且”运算
    • B、“或”运算
    • C、“和”运算
    • D、“非”运算

    正确答案:C

  • 第4题:

    ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。

    • A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
    • B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
    • C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
    • D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

    正确答案:C

  • 第5题:

    布尔运算有哪几种运算方式()

    • A、相加
    • B、相减
    • C、相交
    • D、扩展

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    逻辑运算有三种基本运算,它们分别是()运算。

    • A、与、或、非
    • B、AND、OR、NO
    • C、加、减、乘
    • D、交、并、包含

    正确答案:A

  • 第7题:

    布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    多选题
    布尔运算有哪几种运算方式()
    A

    相加

    B

    相减

    C

    相交

    D

    扩展


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
    A

    布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加

    B

    布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减

    C

    布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减

    D

    运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
    A

    几何运算

    B

    代数运算

    C

    逻辑运算

    D

    微积分运算


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    几何建模的布尔运算具体指()。
    A

    B

    C

    D


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
    A

    布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算

    B

    如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功

    C

    Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作

    D

    增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。

    • A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
    • B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
    • C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
    • D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

    正确答案:A

  • 第14题:

    UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


    正确答案:求差

  • 第15题:

    能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为()。

    • A、Union
    • B、Cut
    • C、Intersection
    • D、Subtraction

    正确答案:D

  • 第16题:

    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。

    • A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
    • B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
    • C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
    • D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

    正确答案:C

  • 第17题:

    几何建模的布尔运算具体指()。

    • A、切
    • B、交
    • C、并
    • D、差

    正确答案:B,C,D

  • 第18题:

    Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。

    • A、几何运算
    • B、代数运算
    • C、逻辑运算
    • D、微积分运算

    正确答案:C

  • 第19题:

    填空题
    几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。

    正确答案: 联合/Union,交集/Intersection,差集/Subtraction
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
    A

    交补运算

    B

    减运算

    C

    被运算

    D

    交运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    AutoCAD 2008提供的布尔运算操作中不包括()。
    A

    并运算

    B

    差运算

    C

    交运算

    D

    补运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
    A

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关

    B

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的

    C

    两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下

    D

    NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于运算符重载的叙述中,正确的是(  )。
    A

    通过运算符重载机制可以为c++语言扩充新的运算符

    B

    运算符重载的作用是使已有的运算符作用于类的对象

    C

    重载运算符的操作数类型可以全部为基本类型

    D

    所有运算符都可以被重载


    正确答案: C
    解析:
    运算符重载就是赋予已有的运算符多重含义。通过重新定义运算符,使它能够用于特定类的对象执行特定的功能,这便增强了C++语言的扩充能力。运算符重载要注意以下3点:①不能重载的运算符包括“.”、“.*”、“->”、“::”、“?:”;②必须重载为成员函数的运算符包括“[]”,“()”,“->”,“=”;③在类成员函数中重载运算符是不允许返回引用的,会出现“返回局部变量的地址”警告。