粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
第1题:
第2题:
3dx max中的粒子的种类有()种。
第3题:
关于粒子系统说法正确的是()。
第4题:
3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
第5题:
粒子阵列物体的大小与()无关。
第6题:
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
第7题:
简述3ds Max中粒子系统的作用。
第8题:
新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞
新粒子系统有一套独有的动力学场
新粒子包含粒子间的碰撞
新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞
以上都是正确的
第9题:
数据巨大
性质类似
不同
以上答案都正确
第10题:
ERP系统中的应用程序和数据是相互独立的
ERP系统中的所有数据都存放在中心数据库中
数据因为功能的不同而需要不同的修改
ERP系统消除了数据冗余
第11题:
静态
动态
动态和静态是随机出现
以上答案都不正确
第12题:
粒子尺寸
粒子效果
粒子速度
以上答案都正确
第13题:
系统默认的粒子云雾系统是()的。
第14题:
3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
第15题:
以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
第16题:
3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。
第17题:
在3sd max中,布尔运算在()。
第18题:
ERP系统使用数据库管理系统管理数据,以下说法不正确的是:()
第19题:
在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
要确定粒子系统的起始方向
粒子系统的起始位置被称为发射源
发射源以非渲染模式方式
第20题:
布料
水
坍塌
以上答案都正确
第21题:
变异
繁殖
死亡
以上说法都正确
第22题:
6
7
8
9
第23题:
复合物体
标准几何体
粒子系统
摄像机