对于nurbs说法不正确的是()。
第1题:
下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()
A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面
B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑
C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状
D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
第2题:
对于食品生产经营企业,下列说法不正确的是( )。
第3题:
nurbs没有面的概念。
第4题:
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
第5题:
NURBS
第6题:
NURBS建模的缺点是()。
第7题:
创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。
第8题:
NURBS的中文全称()。
第9题:
第10题:
按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
按NURBS对象本上结构参数设置
根据物体的物理属性计算
按NURBS对象表面的弯曲程度
第11题:
nurbs是由数学公式计算而得到的
B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成
渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
nurbs的uv不用
第12题:
子物体
父物体
子物体和父物体
以上都不是
第13题:
Maya中的三种建模类型为()
A、NURBS;多边形;CV曲线
B、NURBS;立方体;细分面
C、NURBS;多边形;细分面
D、NURBS;多边形;Mesh
第14题:
以下对于细菌性食物中毒的说法不正确的是( )。
第15题:
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
第16题:
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
第17题:
Box Modeling建模的缺点是()。
第18题:
下列不属于NURBS工具选项的是()
第19题:
nurbs比poly的处理速度快。
第20题:
过于深奥,初学都难以涉猎
速度不太理想
3ds max中UNRBS还不太完善
以上说法都正确
第21题:
Revolve
Loft
Extract
TrimTool
第22题:
过于深奥,初学者难以涉猎
速度不太理想
3ds max中NURBS还不太完善
以上说法都正确
第23题:
该命令操作对象可以是NURBS物体
该命令操作对象可以是NURBS物体
该命令操作对象可以是NURBS曲线
该命令操作对象可以是多变形体