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参考答案和解析
正确答案:C
更多“通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()A、小B、加大C、中D、大”相关问题
  • 第1题:

    温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是()

    A计划扑克

    B无穷估算

    C扑克亲和

    D亲和估算


    正确答案:A

  • 第2题:

    敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()

    • A、使用故事点
    • B、使用分解
    • C、使用速度
    • D、使用聚合

    正确答案:A

  • 第3题:

    若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()

    • A、卡片计划
    • B、计划扑克
    • C、计划卡片
    • D、计划游戏

    正确答案:B

  • 第4题:

    以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()

    • A、团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致
    • B、对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间
    • C、团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算
    • D、团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

    正确答案:A

  • 第5题:

    敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()

    • A、T恤估算
    • B、亲和估算
    • C、相对估算
    • D、无穷估算

    正确答案:B

  • 第6题:

    单选题
    温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是()
    A

    计划扑克

    B

    无穷估算

    C

    扑克亲和

    D

    亲和估算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    单选题
    若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()
    A

    卡片计划

    B

    计划扑克

    C

    计划卡片

    D

    计划游戏


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()
    A

    T恤估算

    B

    亲和估算

    C

    相对估算

    D

    无穷估算


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()
    A

    计划扑克

    B

    故事点扑克

    C

    点扑克

    D

    扑克


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()
    A

    使用故事点

    B

    使用分解

    C

    使用速度

    D

    使用聚合


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()
    A

    故事点

    B

    用户故事

    C

    故事版

    D

    任务


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
    A

    书面描述、故事点估算、计划版本

    B

    故事对话、书面描述、故事的成功标准

    C

    故事点估算、故事对话、达成共识的优先级

    D

    故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()

    A计划扑克

    B故事点扑克

    C点扑克

    D扑克


    正确答案:A

  • 第14题:

    敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()

    • A、无限估算
    • B、亲和估算
    • C、相对估算
    • D、计划扑克

    正确答案:B

  • 第15题:

    敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()

    • A、故事点
    • B、用户故事
    • C、故事版
    • D、任务

    正确答案:B

  • 第16题:

    如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()

    • A、计划扑克。
    • B、记点投票表决。
    • C、亲和图。
    • D、斗伦体系

    正确答案:A

  • 第17题:

    在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()

    • A、书面描述、故事点估算、计划版本
    • B、故事对话、书面描述、故事的成功标准
    • C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
    • D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

    正确答案:B

  • 第18题:

    单选题
    通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()
    A

    B

    加大

    C

    D


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()
    A

    在项目中同时使用这两种估算方法

    B

    在项目中过早使用理想时间

    C

    忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础

    D

    在项目中过早使用故事点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()
    A

    计划扑克。

    B

    记点投票表决。

    C

    亲和图。

    D

    斗伦体系


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()
    A

    团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致

    B

    对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间

    C

    团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算

    D

    团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()
    A

    计划扑克

    B

    德州扑克

    C

    窄带德尔菲法

    D

    德尔菲窄带


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()
    A

    故事天数

    B

    冲刺点

    C

    故事点

    D

    敏捷点


    正确答案: D
    解析: 暂无解析