重新设置工作集
图元借用
隔离图元
关闭工作集
第1题:
第2题:
第3题:
在编辑体量模型时,出现桔红色坐标标示()
第4题:
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
第5题:
图元借用过程分为两个步骤:提出图元借用请求,Revit Architecture或其他用户批准该请求。那么提出图元借用请求时,选择图元需要注意()
第6题:
项目管理者在设置完成工作集之后,将工作的权限释放,即设置所有的工作集()
第7题:
出版社接到某作者自投稿,审读后决定采用。关于这一过程中编辑的工作,说法正确的有()。
第8题:
在进行图形的修改编辑时,必须先输入命令再选择对象。
第9题:
当地监控图形编辑模块的功能有哪些?()
第10题:
可编辑
不可编辑
可复制
不可复制
第11题:
编辑不必做相关选题的信息收集和整理工作
编辑不必进行选题内容主题的设计
编辑不必提交选题报告
编辑要对选题的实施方案进行设计
编辑要对选题的营销方案进行设计
第12题:
第13题:
第14题:
在进行客户编码设置操作时,在编辑区内无法进行输入和修改操作,是因为()。
第15题:
在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。
第16题:
使用“对齐”编辑命令时,要对相同的参照图元执行多重对齐,请按住()。
第17题:
在使用工作集进行协作时,如果您要对没有编辑权限的图元进行修改和编辑,必须()
第18题:
如果要对已经制作完成的成品带上中间某一段画面进行修改,一般要采用()
第19题:
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
第20题:
新建原理图元件必须在()编辑器中进行。
第21题:
在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
查找和改变修改器的顺序
在对象之间复制和粘贴编辑修改器
在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
第22题:
确保没有选中选项栏上的“仅可编辑”选项
确保选中选项栏上的“仅可编辑”选项
不可以选择过时的图元
选择自己有编辑权限的图元
第23题:
限制编辑权限
设置工作簿打开权限密码
对工作表进行编辑权限设置
锁定单元格可以使单元格的内容不能被修改