初时录制
空间到时间
动作补间
连帧
第1题:
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?()
A逐帧动画
B形状补间
C运动补间
D蒙板动画
第2题:
()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
第3题:
DireCtor影片的核心内容是由()生成的简单动画。
第4题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第5题:
关于补间动画下面说法正确的是()。
第6题:
在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
第7题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第8题:
按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()
第9题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第10题:
连帧动画
演员表到时间动画
空间到时间动画
初时录制动画
第11题:
初时录制
空间到时间
动作补间
连帧
第12题:
帧连帧
关键帧
实时录制
胶片环
第13题:
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
第14题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
第15题:
DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。
第16题:
如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。
第17题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第18题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第19题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。
第20题:
动作补间动画和形状补间动画
逐帧动画和补间动画
引导层动画和遮罩层动画
可见层动画和不可见层动画
第21题:
图形元素
动作
图像元素
精灵
第22题:
逐帧动画
形状补间
运动补间
蒙板动画
第23题:
动作库
行为库
项目库
素材库
第24题:
空白帧
逐帧
动画(动作)补间
形状补间