问题:多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。...
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问题:中间动画通常情况下是由()来完成创作的。...
问题:图案笔刷中(PAtternBrushes),设置参数中包含()。...
问题:单选题Premiere软件中,选择A/BEditing编辑模式,可将时间轴窗口中的素材和特技分放在()编辑。A 全部轨道上B 单个轨道上C 多个轨道上D 两个轨道上...
问题:度量软件质量的基础是()。...
问题:瀑布模型是一种非整体开发模型。...
问题:下列哪些是MPEG-1标准包括的内容()。...
问题:PHOTOSHOP中,当你使用魔棒工具在图像上单击,只有一个像素被选中,容差的值不可能是()...
问题:下列哪几个属于配置测试的步骤()。...
问题:多媒体活泼性的重要来源是()。...
问题:单选题在Premiere中,遮照能够为一个对象创建出()效果。A 遮出(Maskout)B 切入(cutin)C 遮入(Maskin)D 切出(cutout)...
问题:单选题在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。A 分析设计B 素材设计C 结构设计D 界面设计...
问题:在客户端被解释执行的文件属性是。()...
问题:DireCtor制作的多媒体影片有多种发布形式,可实现影片在本地计算机和()上进行播放。...
问题:在PHOTOSHOP处理一幅图像时,假设图像的色彩模式为RGB模式,图层混合色带的选项应该为()。...
问题:多选题用户手册中,()是属于数据背景。A数据来源B出现频度C存储媒体D数据质量E其他选项都对...
问题:在GoldWave软件中,添加声音效果的步骤为:选中要添加效果的波形片段,单击所需的(),在弹出的对话框中设置参数,单击...
问题:下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。...
问题:冗余压缩法是()...
问题:在软件质量度量的初级阶段,软件的可移植性、可使用性和()是最重要的度量标准。...