开放
闭合
圆弧
直线
第1题:
圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线,用圆环命令“donut”创建圆环对象时()。
第2题:
在创建“筋”特征时,截面必须是()的,并指定材料的填充方向,系统会自动填充筋的空白处。
第3题:
筋特征的草绘截面是开放的,有三个加后方向
第4题:
创建筋特征时截面必须是闭和的。
第5题:
在使用H命令创建填充图案时,有关填充边界的叙述错误的是()。
第6题:
使用夹点可以拉伸、移动、旋转、缩放和镜像填充边界以及和它们关联的填充图案,编辑后填充图案与边界的关联性()
第7题:
第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合
第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合
创建旋转特征时截面可以在轴线两侧
创建旋转特征时截面可以有出头线
第8题:
开放路径不可以进行填充
开放路径可以填充颜色,不能填充图案
闭和路径可以填充颜色,图案和渐变色
如果要将开放路径填充颜色,必须将开放路径转变为闭合路径
第9题:
对
错
第10题:
创建一个宽度为0的圆
系统报错,重新输入内直径
创建实体填充圆
系统报错,退出圆环命令
第11题:
所做的编辑保持边界闭合,关联填充会自动更新
填充图案文件在编辑时不可用,则在编辑填充边界的过程中肯定会失去关联性
编辑中生成了开放边界,图案填充将失去任何边界关联性,并保持不变
修剪填充区域,而填充图案(PAT)文件不再可用,则图案填充将消失
第12题:
对
错
第13题:
下面关于开放路径和闭合路径描述正确的是()
第14题:
创建筋特征时,在草绘时,截面可以是封闭的
第15题:
在创建“阵列”特征的过程中,按照特征的阵列方式可以将其分为()
第16题:
边界和图案填充的关系,说法不正确的是?()
第17题:
下面关于开放路径和闭合路径描述正确的是:()
第18题:
开放
闭合
开放且开口方向朝向轨迹内部
以上都不对
第19题:
如果所做的编辑保持边界闭合,关联填充会自动更新;若生成了开放边界,图案填 充将失去任何边界关联性,并保持不变
填充会自动更新
填充保持不变
如果所做的编辑保持边界开放,关联填充会自动更新;若生成了封闭边界,图案填 充将失去任何边界关联性,并保持不变
第20题:
尺寸、方向、轴、表、填充、参照
尺寸、旋转、轴、表、填充、参照
尺寸、方向、旋转、表、填充、参照
尺寸、方向、轴、表、旋转、参照
第21题:
开放路径不可以进行填充
开放路径可以填充颜色,不能填充图案
闭合路径可以填充颜色、图案和渐变色
如果要将开放路径填充颜色,必须将开放路径转变为闭合路径
第22题:
必须指定圆环圆心
圆环内径必须大于0
外径必须大于内径
运行一次圆环命令只能创建一个圆环对象
第23题:
开放
闭合
圆弧
直线
第24题:
孤岛也可以被填充图案
可以选择闭合对象作为填充边界
面域和实体不能被填充图案
填充边界可以闭合或充许有很小空隙