用例图
通信图
协作图
类图
第1题:
面向对象方法的流程中,在系统实施阶段可实现的是()。
第2题:
顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。()
第3题:
()用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。
第4题:
AND和OR链接用于描述目标的分解和细化关系。
第5题:
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的相互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()
第6题:
活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()
第7题:
协作图描述了协作的()之间的交互和链接。
第8题:
通信图主要用于显示系统对象之间需要哪些链接以传递交互的消息。
第9题:
协作
链接
消息
合作
第10题:
交互的时间顺序
交互对象属性
交互对象间的静态链接关系
消息的同步
第11题:
知识单元的分析,交互方式的说明
程序设计分析,链接关系的描述
程序设计分析,交互方式的说明
知识单元的分析,链接关系的描述
第12题:
状态图和顺序图
协作图和活动图
数据流图和实体关系图
对象图和包图
第13题:
uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。
第14题:
()用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。
第15题:
通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
第16题:
协作图(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和()关系。
第17题:
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()
第18题:
在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
第19题:
协作图只对相互间有交互作用的对象和这些对象间的关系建模,而忽略了其他对象和关联。
第20题:
用例图
通信图
协作图
类图
第21题:
交互的时间顺序
交互对象属性
交互对象间的静态链接关系
消息的同步
第22题:
分析识别出对象
将设计转换为代码
描述对象的行动和交互关系
设计对象的层次和抽象关系
第23题:
对象的活动状态
对象的工作流程
对象的链接关系
对象间的消息顺序
第24题:
类图
通信图
用例图
协作图