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参考答案和解析
多线程就是一个应用程序同时有多个线程在执行,实现多任务处理,同一任务中的各个线程共享程序段、数据段等资源。
更多“简述什么是多线程?”相关问题
  • 第1题:

    多线程技术的优点是什么?


    答案:资源利用率提升,程序处理效率提高;代码会相对简单;软件运行速度提升.

  • 第2题:

    多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?


    正确答案:

    1第一种解答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
    同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

    2第二种解答:有人提出也可以这样:多线程 1. 继承 Thread 类 2. 实现 Runnable 接口再 new Thread(YourRunnableOjbect) 推荐 线程同步 1. 用 synchronized 修饰需要同步的方法 2. 用 synchronized 块包围需要同步的语句 3. 使用 java.util.concurrent 包中的各种同步锁

  • 第3题:

    多线程是什么?


    正确答案:多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多项任务,提高了资源的使用效率,从硬件、操作系统、应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核的,多核的CPU运算多线程更为出色;从操作系统角度,是多任务,现在用的主流操作系统都是多任务的,可以一边听歌、一边写博客;对于应用来说,多线程可以让应用有更快的回应,可以在网络下载时,同时响应用户的触摸操作。在iOS应用中,对多线程最初的理解,就是并发,它的含义是原来先做烧水,再摘菜,再炒菜的工作,会变成烧水的同时去摘菜,最后去炒菜。

  • 第4题:

    实现多线程的两种方式是:()。


    正确答案:1、继承Thread类,2、实现Runnable接口

  • 第5题:

    多线程有几种实现方法,线程间同步有几种实现方法,都是什么?


    正确答案: 两种实现方法,一种是继承Thread,另外一种是实现接口Runnable。同步的实现方法有两种,分别是synchronized,wait与notify。用synchronized可以对一段代码、一个对象及一个方法进行加锁。用wait与notify可以使对象处于等待及唤醒方式导致同步,因为每个对象都直接或间接的继承了Object类。

  • 第6题:

    多线程


    正确答案: 可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度的提高处理器运算部件的利用率。

  • 第7题:

    什么是多线程?硬件支持多线程意味着什么?Intel公司在哪种处理器中首先开始采用该技术?


    正确答案: 线程是一个程序或程序的一部分,多线程是指同时有多个程序在运行。多线程通常是由操作系统通过为线程分配时间片来实现的,从微观上看,即一个时间片内还是只有一个线程在运行。硬件支持多线程意味着真正实现了同一时刻执行多个线程。Intel公司在Xeon MP处理器中首先开始采用了硬件支持多线程技术。

  • 第8题:

    简述什么是多线程?


    正确答案:多线程就是一个应用程序同时有多个线程在执行,实现多任务处理,同一任务中的各个线程共享程序段、数据段等资源。

  • 第9题:

    什么是线程?多线程技术具有哪些优越性?


    正确答案: 线程是进程中可独立执行的子任务,一个进程可以有一个或多个线程,每个线程都有一个惟一的标识符。线程与进程有许多相似之处,往往把线程又称为轻型进程,线程与进程的根本区别是把进程作为资源分配单位,而线程是调度和执行单位。
    多线程技术具有多个方面的优越性:
    ①创建速度快、系统开销小:创建线程不需要另行分配资源;
    ②通信简洁、信息传送速度快:线程间的通信在统一地址空间进程,不需要额外的通信机制;
    ③并行性高:线程能独立执行,能充分利用和发挥处理器与外围设备并行工作的能力。

  • 第10题:

    问答题
    什么是线程?使用多线程有哪些好处?有会带来哪些问题?

    正确答案: 通俗地讲,线程是一个代码执行流。
    使用多线程的好处是:(1)多线程为多个代码执行流并发执行提供了可能。(2)多线程程序比多进程程序降低了资源占用要求。
    使用多线程也会对系统产生一些不利影响:(1)线程需要占用内存,线程越多,内存占用越多。(2)线程过多,会消耗大量CPU时间来跟踪线程。(3)必须考虑多线程同时访问共享资源的问题,如果没有协调好,就会产生令人意想不到的问题,例如死锁和资源竞争等。(4)因为同一个任务的所有线程都共享相同的地址空间,并共享任务的全局变量,所以程序也必须考虑多线程同时访问的全局变量问题。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    程序、进程和线程之间的关系是什么?什么是多线程程序?

    正确答案: 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。
    进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。
    线程是比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每个线程都有其产生、发展和消亡的过程。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    Unity3D是否支持写成多线程程序?如果支持的话需要注意什么?

    正确答案: 仅能从主线程中访问Unity3D的组件,对象和Unity3D系统调用。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    VB代码的问题?!

    怎么写能让多核CPU满载,也就是申请CPU多线程(不是任务多线程)


    首先你要知道cup多核与主频之间的关系,多核不是指运行速度的关键,是多任务时分配工作,使任务合理分配使得提升运算能力,主频是CPU运算能力的参数,多核就相当于多个人工作,主频就是这些人的工作能力有多强,主频高的多核CPU那就是非常高端的了,现在4核已经很普遍了,还有六核的,CPU多线程好像听说过,是英特尔酷督I7的四核8线程CPU,那是CPU出厂固有的参数,改不了。

  • 第14题:

    关于多线程,下列哪个说法不正确?

    A.多线程就是同时执行几个事件

    B.多线程是将程序分为几个并行的子任务,由它们并发交叉执行

    C.一个进程可产生多线程,形成执行流

    D.Java语言支持多线程


    正确答案:A
    解析:多线程不是同时执行几个事件,在某个时间上,计算机还是在执行一个事件,只是多线程将程序分为几个并行的子任务,由它们并发交叉执行。在宏观上看,好像是同时执行几个事件。

  • 第15题:

    多线程下载和断点续传使用什么()类是对文件进行操作。

    • A、FileInputStream
    • B、FileOutputStream
    • C、InputStreamReader
    • D、RandomAccessFile

    正确答案:D

  • 第16题:

    线程的常见方法有哪些,你是如何处理多线程的,多线程同步问题你了解么?


    正确答案: 线程创建的几种方式,线程的加锁,休眠,唤醒,解锁,退出,多线程要考虑同步问题,解决同步问题的方式就是对某一资源加锁,当一个线程操作本资源时,其他线程不能操作。
    系统自带线程池(NSOpertionQueuE.的作用(凡是需要启动多个线程的地方都可以使用NSOpertionQueue,加入到NSOpertionQueue中的对象都需要继承NSOpertion。NSOpertionQueue会在系统内部启动一个独立线程去执行这个被加入对象的main方法。常用的地方是用nsoprationqueue下载图片,文件。如果是自己创建一个线程池,无非就是启动多个线程的时候,把这些线程对象放到一个大数组中,如果需要启动线程的时候,先从数组中找空闲线程来使用。自己管理线程池最大的难题是不好处理当启动多个线程后,用户在多个界面的跳转的时候,对线程方法的回调管理。而NSOpertionQueue可以很好的处理他。

  • 第17题:

    简述编写多线程代码时要注意的问题。


    正确答案:(1)负载均衡
    (2)正确的存取共享变量(通过互斥代码或互斥锁实现)

  • 第18题:

    什么是死锁?在多线程程序设计中如何防止死锁?


    正确答案:死锁是指两个或多个线程无休止地互相等待对方释放所占据资源的过程。错误的同步往往会引起死锁。
    为了防止死锁,可以使用资源排序的方法,给每个需要锁定的对象定义一个顺序,确保每个线程都按照这个顺序来锁定对象。

  • 第19题:

    程序、进程和线程之间的关系是什么?什么是多线程程序?


    正确答案: 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。
    进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。
    线程是比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每个线程都有其产生、发展和消亡的过程。

  • 第20题:

    Java是多线程的编程语言。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    问答题
    什么是死锁?在多线程程序设计中如何防止死锁?

    正确答案: 死锁是指两个或多个线程无休止地互相等待对方释放所占据资源的过程。错误的同步往往会引起死锁。
    为了防止死锁,可以使用资源排序的方法,给每个需要锁定的对象定义一个顺序,确保每个线程都按照这个顺序来锁定对象。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简述什么是多线程?

    正确答案: 多线程就是一个应用程序同时有多个线程在执行,实现多任务处理,同一任务中的各个线程共享程序段、数据段等资源。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是线程?多线程技术具有哪些优越性?

    正确答案: 线程是进程中可独立执行的子任务,一个进程可以有一个或多个线程,每个线程都有一个惟一的标识符。线程与进程有许多相似之处,往往把线程又称为轻型进程,线程与进程的根本区别是把进程作为资源分配单位,而线程是调度和执行单位。
    多线程技术具有多个方面的优越性:
    ①创建速度快、系统开销小:创建线程不需要另行分配资源;
    ②通信简洁、信息传送速度快:线程间的通信在统一地址空间进程,不需要额外的通信机制;
    ③并行性高:线程能独立执行,能充分利用和发挥处理器与外围设备并行工作的能力。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    线程的常见方法有哪些,你是如何处理多线程的,多线程同步问题你了解么?

    正确答案: 线程创建的几种方式,线程的加锁,休眠,唤醒,解锁,退出,多线程要考虑同步问题,解决同步问题的方式就是对某一资源加锁,当一个线程操作本资源时,其他线程不能操作。
    系统自带线程池(NSOpertionQueuE.的作用(凡是需要启动多个线程的地方都可以使用NSOpertionQueue,加入到NSOpertionQueue中的对象都需要继承NSOpertion。NSOpertionQueue会在系统内部启动一个独立线程去执行这个被加入对象的main方法。常用的地方是用nsoprationqueue下载图片,文件。如果是自己创建一个线程池,无非就是启动多个线程的时候,把这些线程对象放到一个大数组中,如果需要启动线程的时候,先从数组中找空闲线程来使用。自己管理线程池最大的难题是不好处理当启动多个线程后,用户在多个界面的跳转的时候,对线程方法的回调管理。而NSOpertionQueue可以很好的处理他。
    解析: 暂无解析